동력 회전바퀴

개요
동력 회전바퀴은 Timberborn의 발전 건물이다. 비버가 점유하면 기본 50 Horsepower (HP)를 생산하며 전력망의 전력원 역할을 한다. 동력 회전바퀴은 3×1 건물로 Early Access 도입 후 후속 업데이트를 거쳐
나무꼬리 전용 발전기가 되었다. 출력은 점유한 비버의 이동 속도 보정에 따라 변한다: 최대 이동 속도 보너스(+70%)일 때 동력 회전바퀴은 85 HP를 생산하고, 이동 속도에 -25% 페널티가 있을 때(예: 작업 중 갈증 발생) 출력은 약 38 HP로 떨어진다. 동력 회전바퀴은 생성한 전력을 정착지의 전력망으로 전달하며, 업데이트 6 이후에는 다른 구조물 아래로도 전력을 전달할 수 있다.
동력 회전바퀴은 Timberborn의 발전·전송·분배 시스템의 일부로 작동한다. 발전 건물로서 전력망에 합산 가능한 전력을 더하며, 필요한 장비와 발전 용량은 사용 중인 전력 건물의 종류와 수에 따라 달라진다. 동력 회전바퀴이 생성한 전력은 인접한 전력 사용 건물로 직접 전달하거나 전력 샤프트와 기타 전송 수단을 사용해 더 광범위한 네트워크로 보낼 수 있다. 초과 생성 전력은 Gravity Batteries에 저장할 수 있다.
- 전력 특성: 점유 시 기본 50 HP; 출력은 작업 비버의 이동 속도 보너스·페널티에 비례해 직접 스케일됨.
- 점유와 효율: 건물은 비버가 점유해야 표기된 전력을 생성함; 비버에게 적용되는 이동 속도 수치(양수·음수)는 동력 회전바퀴의 출력에 비례해 영향을 줌.
- 배치와 전송: 단거리 사용은 동력 회전바퀴을 인접한 전력 사용 건물에 직접 연결하고, 장거리 분배는 전력 샤프트와 공유 전력 네트워크로 공급하라. 동력 회전바퀴은 다른 구조물 아래로 전력을 전달할 수 있음(후속 업데이트로 추가됨).
- 진영과 가용성: 동력 회전바퀴은 업데이트 5 이후 나무꼬리 전용이다.
- 건설 면적과 비용 이력: 동력 회전바퀴의 점유 면적은 3×1; 건설 비용은 업데이트 7에서 40
통나무에서 20 통나무로 낮아짐.
- 저장 상호작용: 생성된 전력은 전력망의 일부로 나중에 사용하기 위해 Gravity Batteries로 보낼 수 있음.
발전 건물은 항상 100% 일관되게 작동하지 않을 수 있으므로 전력망을 설계할 때 이를 고려하라: 일부 발전기는 환경 조건이나 작업자 상태에 따라 출력이 변동하고, 전력 사용 건물은 요구 전력보다 적게 공급되면 효율이 떨어진다. 동력 회전바퀴은 비버의 이동 속도에 의존하므로 작업자 복지와 보너스가 전력망 규모와 관리에서 중요한 요소이다.