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隧道

tunnel
子类别
整地
派系
两派
尺寸
1x1
高度
1
科学成本
2000

概述

隧道 是在 Update 7 中引入的一种地形改造结构。它是一种拆除工具,通过在建造完成时对目标 地形块 进行瞬时爆破来移除单个 地形块。完成 隧道 的 Builders 不会受到爆炸伤害。

隧道 可放置在任意 地形块 上。当建造完成时,目标 地形块 会被移除,并立即被一个平台替换以支撑任何位于被移除方块上方的建筑。该平台仅在移除时用于防止悬空建筑坍塌,之后可以被拆除。可以在地面上方放置 隧道 位置,但位于该位置正下方的任何结构在 隧道 完成或取消之前都无法被删除。

隧道 提供了一种专门的地形重塑方法。因为它们可以在不先拆除上方地形的情况下放置,并且其临时平台不需要劳动力来移除,隧道 使得本来困难的爆破工作流程成为可能。将炸药与 隧道 的策略性组合可以将大片地形隔离开来,使这些区域仅由平台支撑;一旦拆除了平台,剩余地形就会坠落,从而高效地移除大块连续地形。在移除平台时需要小心,因为拆除平台可能触发连锁坍塌,尤其是在长悬垂的 地形块 上。

隧道 被归类为结构而非建筑。它们并非为持续占用或使用而设计,主要作为一种通行/拆除机制发挥作用。

  • 隧道 可以在任意 地形块 上建造,并在完成时引爆;完成它的 Builders 不会受到爆炸影响。
  • 被移除的 地形块 会被一个即时生成的平台替换,该平台支撑地面以上的建筑;此平台可以被拆除,但可能引发连锁坍塌。
  • 隧道 位置可以放置在高出地面的地方,但位于该位置正下方的任何结构在 隧道 完成或取消之前都不能被删除。
  • 将 隧道 与炸药结合使用,可以更高效地隔离并移除大块地形。
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