Klon

Overview
Klon to gatunek drzewa w Timberborn wprowadzony podczas Early Access. Produkuje syrup (dodany w Update 1) i daje drewno po ścięciu; ilość kłód została zmniejszona w Update 4, kiedy drzewo stało się dostępne wyłącznie dla
Folkogony. Drzewo zajmuje pionową przestrzeń 1×1×3 w świecie gry i podlega zasadom wzrostu roślin, zbiorów i oddziaływania środowiskowego jak inne drzewa.
Klon ma zestaw wyróżniających się właściwości ujawnionych przez data mining i dokumentację społeczności. Rośnie od posadzonej sadzonki do zasobów gotowych do zbioru przez kilka dni i może wejść w stan przesuszenia lub utopienia, jeśli warunki środowiskowe staną się skrajne. Drzewo ma długoterminowy cykl zbiorów i rozmnaża się przy niskim podstawowym prawdopodobieństwie, więc planowanie sadzenia i wymiany jest konieczne dla stałej produkcji syrup i drewna. Klon pozostał częścią gry przez kilka aktualizacji, z rolą dopracowaną (dodano syrup, skorygowano plon kłód i zmieniono dostępność dla frakcji).
- Praktyczne notatki:
- Objętość i zajętość miejsca: 1×1×3.
- Czas wzrostu od sadzonki do dojrzałości: about 30.3 days.
- Czas sadzenia (czas posadzenia sadzonki): ~1.1 hours (in-game time).
- Czas ścięcia (czas ścinania): ~2.5 hours.
- Cykl zbioru (czas między cyklami zdatnymi do zbioru syrup/produktów): ~12 days.
- Czas akcji zbioru: ~2 hours.
- Szansa rozmnożenia (prawdopodobieństwo pojawienia się siewki): 0.01 (1%).
- Czas wyschnięcia / więdnięcia: bazowy czas suchnięcia ~15 days, zakres losowy 13.5–16.5 days.
- Czas zalania / utopienia: bazowy czas drown ~10 days, zakres losowy 9–11 days.
- Rozmiar wyświetlany i zróżnicowanie: skala szerokości 0.9–1.2, skala wysokości 0.8–1.2, rotacja 0–360°.
- Tolerowany poziom wody: minimum 0, maksimum 0 (nie wymaga stojącej wody).
- Własności drzewa powyżej pochodzą z danych wyekstrahowanych przez społeczność i mogą zostać zmienione przez oficjalne aktualizacje.
W rzeczywistości drzewa klonu potrzebują wielu lat, by produkować syrop, a ich drewno cenione jest do instrumentów i aromatyzowania niektórych alkoholi; ta ciekawostka z rzeczywistości jest odnotowana przez społeczność, ale nie zmienia bezpośrednio mechaniki w grze.