Mody: instalacja, tworzenie i najlepsze typy Guide
Mody rozszerzają Timberborn o nowe budynki, zmiany interfejsu, mapy i mechaniki rozgrywki; są niezbędne dla graczy chcących usprawnień jakości życia (QoL), zawartości społecznościowej lub całkowicie nowych systemów. Ta strona wyjaśnia, jak mody są dystrybuowane, instalowane, tworzone i rozwiązywane problemy, oraz rekomendowane typy i bezpieczne praktyki.
Co mogą robić mody
- Dodawać nowe budynki, zasoby i biomów za pomocą oficjalnego Mod API.
- Dostarczać ulepszenia QoL i interfejsu (nakładki do zarządzania bobrami, nakładki wodne, pominięcie wstępu, pomocniki automatyzacji).
- Dostarczać nowe mapy i zasoby edytora map (niestandardowe pozycje startowe, rzeki, teren, rozmieszczenie surowców).
- Wprowadzać systemy rozgrywki (pociągi, rozszerzone narzędzia terenu, tryb kreatywny).
- Udostępniać zaawansowane punkty integracji (HTTP Lever / HTTP Adapter do zewnętrznej automatyzacji i monitoringu).
Ekosystem modów do Timberborn obejmuje drobne kosmetyczne poprawki i nakładki aż po duże pakiety zawartości, które zmieniają late-game progression.
Gdzie znaleźć mody
- Steam Workshop — subskrypcja jednym kliknięciem dla graczy Steam; najpopularniejsze źródło map, modów i wielu dodatków.
- mod.io — oficjalne wieloplatformowe centrum zintegrowane z klientem gry.
- Thunderstore — powszechne dla użytkowników BepInEx/BepInExPack oraz niektórych starszych treści.
- Nexus Mods i kanały Discord społeczności — dodatkowe uploady, grafiki, szablony i pomoc.
Zasoby społecznościowe również zbierają popularne lub rekomendowane listy (np. BeaverBuddy,
Woda Overlay Enhanced, TimberbornTerrainTools, ChooChoo train mod).
Jak instalować mody
Instalacja w grze / zintegrowana z platformą (zalecane)
- Steam Workshop: subskrybuj elementy; pobierają się automatycznie. Uruchom Timberborn, otwórz menu Mods i włącz subskrybowane mody.
- mod.io: przeglądaj w grze lub na mod.io, postępuj zgodnie z instrukcjami platformy, a następnie włącz mody w menu Mods w grze.
Instalacja ręczna
- Pobierz archiwum moda lub pliki.
- Wypakuj do folderu Timberborn Mods:
- Windows: %USERPROFILE%\Documents\Timberborn\Mods
- macOS: ~/Library/Application Support/Timberborn/Mods
- Linux: ~/.local/share/Timberborn/Mods
- Uruchom grę i w razie potrzeby włącz mod w menu Mods.
Wymóg BepInEx / BepInExPack
- Wiele modów (zwłaszcza modów kodowych) wymaga BepInEx lub społecznościowego BepInExPack dla Timberborn. Zainstaluj BepInExPack, wypakowując jego zawartość do folderu gry Timberborn i uruchamiając grę raz, aby zakończyć konfigurację. Postępuj zgodnie z dokumentacją BepInEx dla tworzenia wtyczek i zaawansowanego użycia.
Tworzenie modów
- Mody kodowe pisze się w C# dla Unity, używając Timberborn modding SDK i BepInEx. Wymagana jest podstawowa znajomość C# i zapoznanie się z samouczkami pluginów BepInEx.
- Modding SDK dostarcza szablony, przykłady i dokumentację API; oficjalny Discord ma kanały moddingowe dla wsparcia.
- Dla grafiki (banery, naklejki na ogon, niestandardowe obrazy) używaj kwadratowych PNG (zalecane przezroczyste 1024×1024) i szablonów społeczności.
- Aby udostępnić mapy, użyj wbudowanego Map Editor, a następnie prześlij na Steam Workshop lub mod.io; pliki map (.timber) znajdują się w folderze Maps gracza.
Włączanie modów i kompatybilność zapisów
- Włączaj mody z sekcji Mods w głównym menu po instalacji/subskrypcji.
- Mody dodające nowe budynki, zasoby lub mechaniki najlepiej włączać na początku nowego save’a. Dodawanie takich modów w trakcie gry może powodować niezgodności.
- Mody UI/QoL (nakładki, wyświetlacze) są zwykle bezpieczne do dodania do istniejących zapisów, ale sprawdź opis każdego moda.
Rozwiązywanie problemów i częste błędy
- Crashe przy starcie: wyłączaj mody pojedynczo, aby zlokalizować problematyczny mod. Najczęstszą przyczyną są niezgodności wersji.
- Konflikty: dwa mody modyfikujące ten sam system mogą powodować konflikty — sprawdź opisy modów i notatki autora.
- Pliki zapisu: save’y używające modów mogą nie wczytywać się na maszynie, na której brakuje tych samych modów. Zrób kopię zapasową zapisów przed włączeniem lub wyłączeniem modów.
- Jeśli mod przestaje działać po aktualizacji gry, sprawdź stronę moda po zaktualizowaną wersję lub przywróć wcześniejszą wersję gry kompatybilną z modem.
- Pliki logów gry (katalog Timberborn logs) zawierają komunikaty o błędach wskazujące problematyczne mody.
Najlepsze praktyki i bezpieczeństwo
- Zrób kopię folderu Saves przed instalacją wielu lub dużych modów zawartości.
- Preferuj subskrypcję przez Steam Workshop lub mod.io dla automatycznych aktualizacji.
- Sprawdzaj notatki o kompatybilności i wymagane zależności (np. BepInExPack).
- Przy pierwszym kontakcie z modami zainstaluj lekkie mody QoL (BeaverBuddy, ulepszenia
Woda Overlay) przed dużymi modami zawartości, aby poznać proces. - Unikaj włączania wielu modów zmieniających podstawową równowagę rozgrywki, chyba że akceptujesz zmienione osiągnięcia lub przebieg gry.
Typy modów i popularne pozycje społeczności
- QoL/UI: ulepszone nakładki, interfejsy zarządzania bobrami, pominięcie wstępu.
- Automatyzacja i integracja: narzędzia w stylu SmartPower oraz HTTP Lever/HTTP Adapter do zewnętrznej kontroli/monitoringu.
- Pakiety zawartości: nowe uprawy, budynki, biomów i drzewa technologiczne.
- Narzędzia kreatywne i sandbox: Creative Mode, rozszerzone narzędzia terenu, pakiety map.
- Kosmetyka: naklejki na ogon, banery, niestandardowe obrazy.
Udostępnianie i publikowanie
- Steam Workshop: użyj wbudowanych narzędzi przesyłania dla map i przedmiotów Workshop; wybierz widoczność, dodaj opisy i changelogi.
- mod.io: postępuj zgodnie z przewodnikiem przesyłania mod.io dla map i modów; dostarcz wymagane metadane i zasoby.
- Przy publikowaniu uwzględnij jasną kompatybilność (wersja gry, wymagane zależności), changelogi i instrukcje instalacji.
Lokalizacje plików i udostępnianie
- Folder Mods (instalacje ręczne): Documents/Timberborn/Mods (ścieżki zależne od platformy powyżej).
- Zawartość Steam Workshop jest przechowywana w folderze z zawartością workshop Steam (Steam/steamapps/workshop/content/1062090).
- Niestandardowe mapy trafiają do lokalnego folderu Maps; udostępniaj pliki .timber lub przesyłaj je przez edytor.
Korzystaj z tego przewodnika, aby wybierać, instalować i zarządzać modami bezpiecznie — od prostych usprawnień QoL po złożone nowe systemy rozgrywki, i rozszerzaj Timberborn z pewnością siebie.