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メープル

maple
派閥
フォークテイル
成長日数
28
Log 収穫量
6
伐採時間 (時)
2
別称
カエデ

概要

メープル は Early Access 期間に導入された Timberborn の樹種です。Update 1 で syrup を生成するようになり、伐採すると木材を産出します;木材の収量は樹木が フォークテイル 専用になった Update 4 で減少しました。樹木はゲーム内で垂直に 1×1×3 の空間を占め、他の樹木と同様にゲームの植物成長、収穫、環境ルールに従います。

メープル には、データマイニングやコミュニティの文書で明らかにされた一連の固有のゲーム内性質があります。苗木から数日かけて収穫可能な資源に成長し、環境条件が極端になると乾燥または水没状態になることがあります。樹木は長期的な収穫サイクルを持ち、繁殖率は低めの基本確率なので、syrup と木材の安定した生産を続けるには植栽と置換の計画が必要です。メープル は複数のアップデートを通じてゲームに残り、役割が微調整されてきました(syrup の追加、丸太収量の調整、派閥の利用可能性の変更など)。

  • 実用メモ:
    • 体積と占有サイズ: 1×1×3。
    • 苗木から成熟までの成長時間: 約 30.3 days。
    • 植え付け時間(苗木を植える時間): 約 1.1 hours(ゲーム内時間)。
    • 伐採時間(切り倒す時間): 約 2.5 hours。
    • 収穫サイクル(収穫可能な syrup/産物 サイクル間の時間): 約 12 days。
    • 収穫アクション時間: 約 2 hours。
    • 繁殖確率(苗木生成確率): 0.01 (1%)。
    • 乾燥 / 枯れまでの時間: 基本乾燥時間 約 15 days、ランダム範囲 13.5–16.5 days。
    • 洪水 / 水没までの時間: 基本水没時間 約 10 days、ランダム範囲 9–11 days。
    • 表示サイズと変化: 幅スケール 0.9–1.2、高さスケール 0.8–1.2、回転 0–360°。
    • 許容水位: 最小 0、最大 0(立ち水を必要としない)。
    • 上記の樹木の性質はコミュニティが抽出したゲームデータに基づくもので、公式のアップデートで変更される可能性があります。

現実世界では、カエデ(maple)はシロップを生成するまでに何年もかかり、材木は楽器や一部の蒸留酒の風味付けに重宝されます。この実世界の雑学はコミュニティで言及されていますが、ゲーム内の仕組み自体には直接影響しません。

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