採鉱
概要
採鉱 は Metal カテゴリの生産建物で、さまざまな資材を消費して Scrap を生産します。ゲーム内で無限に入手できる Scrap の繰り返し可能な唯一の供給源であり、


採鉱 には最大で 10 人の 労働者数 を配置できますが、負傷リスクが高い作業です。運用には大量の消費物資を要するため、採鉱 は資源集約型の生産チェーンのひとつになります。負傷リスクと継続的な消費量のため、マップ上のスクラップをほぼ回収し尽くしてから 採鉱 を導入するのが最適です。
- 採鉱 は消費物資と生産する Scrap の両方のために隣接する Storage から恩恵を受けます。補給と出力を近くに置くことで、備品切れや 労働者数 の待ち時間を最小化できます。
- 最初は配置する 労働者数 を少なめに保ってください。金属需要がピークに達する場合を除き、フル稼働は滅多に必要ありません。金属消費が急増したときだけ一時的に 労働者数 を増やし、その後は縮小しましょう。
- 採鉱 を増強する前に、Worker の負傷に備えて
医療ベッド と医療能力を増強しておいてください。
- 十分な
ボット が利用可能になったら、リスクの高い人間の 労働者数 を ボット に置き換えることを優先してください。自動化は負傷率と長期の労働コストを低減します。 - 採鉱 は多くの資材を消費するため、供給ラインと物流(Transporters、近隣の Warehouses)を計画して、他の生産を詰まらせることなく建物に供給できるようにしてください。
- 採鉱 は終盤への移行の一部になります:早めにマップや探索で Scrap を確保し、必要な Science を研究してから、安定した再生可能な金属供給源として 採鉱 を拡大してください。
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