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製粉所

gristmill
サブカテゴリ
食料
派閥
フォークテイル
寸法
3x2
高さ
3
科学コスト
180
必要労働者
1
消費電力 (hp)
60

概要

製粉所 は フォークテイル 専用の生産建物で、生の作物を粉に挽いてさらに食品加工に使う原料を作ります。小麦ガマの根 を受け入れ、小麦粉 または ガマ粉 を生産します。どちらの粉を生産するかはプレイヤーが 製粉所 に対して選択します。これらの粉は Ingredients に分類され、パン焼き工房 で追加加工して パンメープルペストリーガマクラッカー などの完成食品にする必要があります。

製粉所 は グリル や パン焼き工房 と同様に動力を伝達でき、隣接する動力建物と出力を共有できるため、食品加工区画を配置する際に広範囲の パワーシャフト を敷設する必要性を減らせます。建物の出入口は長辺のうち片側の右端にあり、狭い配置で建てる際の建物の向きや経路計画に影響します。

生産能力と供給関係は実務上固定されています:小麦粉 を生産する 製粉所 は パン を生産する パン焼き工房 2 軒分、または メープルペストリー を生産する パン焼き工房 3 軒分の 小麦粉 を供給できます。ガマ粉 を生産する 製粉所 は ガマクラッカー を生産する パン焼き工房 2 軒分を供給します。製粉所 は Ingredients のみを生産するため、粉の在庫を切らさず パン焼き工房 の継続生産を維持するには、パン焼き工房 に近い場所に配置するのが最適です。

製粉所 のゲーム内での開発履歴:Open Alpha で導入され、その後 小麦粉 と ガマ粉 を切り替えるオプションが追加され、さらに後のアップデートで フォークテイル‑exclusive になりました。ゲーム外の歴史では、伝統的な製粉所(gristmill)は2000年以上前にさかのぼり、通常は刻み溝のある大きな石(固定される bedstone と回転する runner stone)2 枚で穀物を切り砕いていました。"grist" という用語は、粉に挽くために製粉所に持ち込まれた穀物を指します。

  • 製粉所 は畑(小麦 または ガマ)や隣接する パン焼き工房 の近くに配置して、Transporter の作業量を減らしスループットを向上させましょう。
  • 製粉所 の内蔵動力伝達を利用して、動力を供給する食品区画に組み込み、余分な パワーシャフト を回避してください。
  • パン や メープルペストリー に供給する予定なら 小麦粉 を選択してください(1 台の 製粉所 → パン を生産する パン焼き工房 2 軒分、または メープルペストリー を生産する パン焼き工房 3 軒分)。ガマクラッカー を目標にするなら ガマ粉 を選んでください(1 台の 製粉所 → ガマクラッカー を生産する パン焼き工房 2 軒分)。
  • 建物の向きを、出入口が近接する通路や保管場所と整合するようにして、ビーバーや Transporter の移動距離を最小にしてください。

実行可能レシピ (2)

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