Mulino

Overview
Il Gristmill è un edificio di produzione esclusivo di
Codalesta che macina materie prime raccolte in farine come ingredienti per ulteriori lavorazioni alimentari. Accetta Wheat e
Radice di tifa e produce 



Pasticcino allo sciroppo d’acero o 
Il Gristmill trasmette potenza come il 
La capacità di produzione e le relazioni di fornitura sono fisse in termini pratici: un Gristmill che produce Wheat Flour fornisce Wheat Flour a sufficienza per due bakery che producono Bread o tre bakery che producono Maple Pastry. Un Gristmill che produce Cattail Flour fornisce abbastanza per due bakery che producono Cattail Crackers. Poiché il Gristmill produce solo Ingredients, è meglio posizionarlo vicino a una o più bakery per ridurre i tempi di viaggio dei transporter e mantenere scorte di farina disponibili per una produzione continua delle bakery.
Il Gristmill ha una storia di sviluppo all’interno del gioco: è stato introdotto in Open Alpha, in seguito ha ricevuto l’opzione di passare tra Wheat Flour e Cattail Flour, ed è stato reso esclusivo di Folktails in un aggiornamento successivo. Fuori dal gioco, i mulini tradizionali risalgono a oltre 2.000 anni fa e storicamente utilizzavano una coppia di grandi pietre (una pietra fissa detta bedstone e una pietra rotante detta runner stone) con solchi incisi per tagliare e frantumare il grano; il termine “grist” si riferisce al grano portato al mulino per essere macinato.
- Posiziona i Gristmill vicino ai campi (
Grano o Cattail) e adiacenti alle bakery per ridurre il lavoro dei transporter e migliorare il throughput.
- Usa la trasmissione di potenza integrata del Gristmill per collegarlo a un distretto alimentare alimentato ed evitare Power Shafts extra.
- Scegli Wheat Flour se prevedi di rifornire Bread o Maple Pastry (un Gristmill → sufficiente per 2 bakery di Bread o 3 bakery di Maple Pastry); scegli Cattail Flour se punti a Cattail Crackers (un Gristmill → sufficiente per 2 bakery di cracker).
- Orienta l’edificio in modo che l’ingresso si allinei con i percorsi e i depositi vicini per minimizzare le distanze di viaggio per i Beavers e i transporter.
Produces (2)
Other entities of this type
- Capsula di procreazione avanzata
- Agorà
- Fattoria acquatica
- Trivella per falda acquifera
- Trivella per falda acquifera
- Regolatore di malacqua
- Cupola di malacqua
- Pompa di malacqua
- Piattaforma di malacqua
- Fornaio
- Banners
- Banners/Custom Banner Images
- Alloggi
- Barriers
- Busto di castoro
- Statua di un castoro
- Alveare
- Campana
- Panchina
- Assembla-castoribot
- Fabbrica di parti di castoribot
- Braciere
- Capsula di procreazione
- Builder Flag (Obsolete)
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