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Mulino

gristmill
Subcategory
Cibo
Faction
Folktails
Dimensions
3x2
Height
3
Science cost
180
Workers
1
Power consumption (hp)
60

Overview

Il Gristmill è un edificio di produzione esclusivo di Codalesta che macina materie prime raccolte in farine come ingredienti per ulteriori lavorazioni alimentari. Accetta Wheat e Radice di tifa e produce Farina di grano o Farina di tifa; il giocatore sceglie quale farina il Gristmill produrrà. Queste farine sono classificate come Ingredients e richiedono ulteriore lavorazione nella Fornaio per diventare prodotti alimentari finiti come Pane, Pasticcino allo sciroppo d’acero o Cracker di tifa.

Il Gristmill trasmette potenza come il Griglia e la Bakery, permettendo di condividere l’output energetico con edifici alimentati adiacenti e riducendo la necessità di estesi Albero energetico quando si progetta un distretto di trasformazione alimentare. L’ingresso dell’edificio si trova sul lato destro estremo di uno dei suoi lati lunghi, il che influenza l’orientamento dell’edificio e la pianificazione dei percorsi quando si posiziona la struttura in uno spazio ristretto.

La capacità di produzione e le relazioni di fornitura sono fisse in termini pratici: un Gristmill che produce Wheat Flour fornisce Wheat Flour a sufficienza per due bakery che producono Bread o tre bakery che producono Maple Pastry. Un Gristmill che produce Cattail Flour fornisce abbastanza per due bakery che producono Cattail Crackers. Poiché il Gristmill produce solo Ingredients, è meglio posizionarlo vicino a una o più bakery per ridurre i tempi di viaggio dei transporter e mantenere scorte di farina disponibili per una produzione continua delle bakery.

Il Gristmill ha una storia di sviluppo all’interno del gioco: è stato introdotto in Open Alpha, in seguito ha ricevuto l’opzione di passare tra Wheat Flour e Cattail Flour, ed è stato reso esclusivo di Folktails in un aggiornamento successivo. Fuori dal gioco, i mulini tradizionali risalgono a oltre 2.000 anni fa e storicamente utilizzavano una coppia di grandi pietre (una pietra fissa detta bedstone e una pietra rotante detta runner stone) con solchi incisi per tagliare e frantumare il grano; il termine “grist” si riferisce al grano portato al mulino per essere macinato.

  • Posiziona i Gristmill vicino ai campi (Grano o Cattail) e adiacenti alle bakery per ridurre il lavoro dei transporter e migliorare il throughput.
  • Usa la trasmissione di potenza integrata del Gristmill per collegarlo a un distretto alimentare alimentato ed evitare Power Shafts extra.
  • Scegli Wheat Flour se prevedi di rifornire Bread o Maple Pastry (un Gristmill → sufficiente per 2 bakery di Bread o 3 bakery di Maple Pastry); scegli Cattail Flour se punti a Cattail Crackers (un Gristmill → sufficiente per 2 bakery di cracker).
  • Orienta l’edificio in modo che l’ingresso si allinei con i percorsi e i depositi vicini per minimizzare le distanze di viaggio per i Beavers e i transporter.

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