Guides
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Getting Started & Walkthroughs
- Beginner Guide: Early Build Order, Water & Food TipsGuida per iniziare in Timberborn: scegli fazione, ordine di costruzione, gestione dell'acqua e preparazione alla prima Drought per legno, cibo e scienza.
- Early Game Guide: Avvio efficiente e prioritàGuida per l'inizio in Timberborn: impari ordine di costruzione, priorità risorse (legno, cibo, acqua), gestione della siccità e tempistiche per i primi 1–18 giorni.
- Endgame Guide: Monuments, Castorobot & SP PlanningGuida a Timberborn sulla fine partita: come gestire Science Points, costruire Monuments e sbloccare la Castorobot technology per colonie resilienti.
- Farming Guide: Colture, Irrigazione e LayoutGuida a Timberborn su colture, edifici agricoli, irrigazione e layout pratici per massimizzare resa e sopravvivenza in siccità.
- Mid Game Guide: Water, Food, Power & IndustryGuida Timberborn per la metà partita: come gestire acqua, cibo, potenza, ricerca e produzione di metallo per scalare la colonia.
- Walkthrough: Apertura, Siccità e Iron Teeth GuideGuida a Timberborn su apertura, gestione acqua, agricoltura e sopravvivenza alla siccità, con consigli specifici per la fazione Iron Teeth.
Gameplay
- Cheats & Console Commands: Full List GuideGuida a cheat, mod e console in Timberborn: come installare mod, usare console/trainer, gestire e recuperare salvataggi e proteggere i file.
- Controls Guide: Comandi, Tasti Rapidi e TelecameraGuida ai controlli di Timberborn: impara tasti rapidi, movimenti telecamera, gestione tempo e posizionamento edifici per giocare meglio.
- Localization Guide: Maps, Saves & Legacy AssetsGuida a Timberborn per trovare e gestire file di localizzazione: percorsi su Windows/Linux, Maps, Saves e nomi di asset legacy.
- Mods: Installazione, BepInEx e Best Mods GuideGuida a Timberborn sui mod: dove trovarli, come installare (Steam Workshop, mod.io, manuale), BepInEx, compatibilità e migliori mod consigliate.
- Multiplayer: Map Sharing, Migration & HTTP Tools GuideGuida a Timberborn multiplayer: impara condivisione mappe, Migration Panel, HTTP Lever/Adapter e best practice per coordinare distretti e automazione.
- Impostazioni: Difficoltà, Siccità e Salvataggi GuideGuida a Timberborn sulle Impostazioni: scegli difficoltà/Custom, regola siccità, consumi, ore di lavoro, mappe e percorsi salvataggio.
Systems & Mechanics
- Agriculture Guide: Colture, Irrigazione e LavorazioneGuida a Timberborn su cosa coltivare, irrigazione, colture acquatiche e catene di lavorazione per massimizzare cibo e Nutrition.
- Automation: Sensori, Relays e Attuatori GuideGuida a Timberborn sull’automazione: impara sensori (Depth, Flow, Contamination), relays, timer e attuatori per gestire acqua, potenza e produzione.
- Decor & Morale Guide: Decorazioni, AoE e Well-beingGuida a Timberborn su come funzionano decor, AoE e District Well-being: posizionamento, edifici decorativi e consigli per aumentare morale e produttività.
- Liquid Management Guide: Plumbing & SetupsGuida a Timberborn sulla gestione dei liquidi: comportamento dei fluidi, pompe, tanks, valvole e setup per irrigazione, Badtides e controllo della contaminazione.
- Logistics Guide: Transport, Crossings & WarehousesGuida di Timberborn su percorsi, Hauling Posts, District Crossings e stoccaggi: come progettare distretti e ridurre colli di bottiglia nella logistica.
- Power Guide: Generazione, Batterie e RetiGuida di Timberborn su generazione (Mulini, Turbine, Engine), Gravity Batteries e progettazione delle reti per gestire siccità e picchi.
- Ranching Guide: Codalesta vs Denti di FerroGuida a Timberborn sull'allevamento: come funzionano riproduzione Codalesta (alloggi) e Denti di Ferro (Breeding Pods) e come gestire la crescita della popolazione.
- Stanze Guide: Alloggi, Roof e BenessereGuida a Timberborn su stanze: come funzionano alloggi, Roof, benessere e layout per evitare allagamenti e massimizzare felicità e servizi.
Community
- Tips: Priorità, Acqua, Cibo ed Energia GuideConsigli pratici per Timberborn su priorità iniziali, gestione dell'acqua, agricoltura, benessere ed energia per colonie resilienti.
- Wiki: Guide completa ai sistemi, fazioni e mappeGuida Timberborn che spiega sistemi core, fazioni, gestione dell'acqua, mappe e costruzione a strati per pianificare colonie resilienti.
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- Lore: Fazioni, Economia e Ambientazione GuideScopri la lore di Timberborn: differenze tra Folktails e Denti di Ferro, energia, risorse e società dei castori per pianificare la colonia.
- Story: Factions, Worldcycles & Narrative GuideScopri la storia di Timberborn: ambientazione post‑apocalittica, le fazioni Codalesta e Denti di Ferro, e come i cicli d'acqua e gli aggiornamenti modellano il gameplay.
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- Produzione di Castorobot: guida alla catenaTimberborn: avvia la produzione di Castorobot con ingranaggi, Fabbrica di parti di castoribot e un flusso bilanciato di componenti.
- Centrifuga e Fabbrica di lubrificante: guidaScopri come avviare la Centrifuga, preparare la fornitura di liquidi e piazzare la Fabbrica di lubrificante. Consigli su serbatoi, energia e Castorobot.
- Printing e publishing — guidaScopri come sbloccare Carta, Libro e Schede perforate, poi alimentare la Stampatrice senza bloccare energia e magazzini.
- Raffineria: guida al biocombustibile e inputScopri come usare la Raffineria per Biocombustibile, Catalizzatore e Antidoto. Priorità su Carota, Patate o Nannufero per non fermare la produzione.
- Fermentazione: guida al FermentatoreIn Timberborn scopri quando costruire il Fermentatore, quale ricetta scegliere e come preparare la catena di approvvigionamento per una produzione stabile.
- Punti Scienza: guida a Inventore e OsservatorioScopri quando usare Inventore e quando passare all’Osservatorio per produrre più Punti Scienza senza frenare la colonia.
- Mulino e lavorazione della farina - GuidaScopri come usare il Mulino per produrre Farina di grano o Farina di tifa, posizionarlo bene e alimentare le Fornaio senza colli di bottiglia.
- Giardino idroponico: guida a acqua e logisticaScopri quando costruire il Giardino idroponico, come evitare blocchi di output e acqua, e come collegare Fungo e Alga ai processori giusti.