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小麦

カテゴリ食材
wheat
カテゴリ
食材
派閥
フォークテイル
重量 (kg)
1
格納先
Warehouses

概要

小麦 は Timberborn で完全に成長した麦畑から収穫される未加工の食料品です。単一の完全に成長した 小麦 作物は 3 単位の 小麦 を生産します。小麦 自体は消費用の直接的な用途はなく、gristmill で加工して 小麦 flour を生成する必要があります。小麦 1 は 小麦 flour 1 に変換されます。

小麦 は beaver の農夫によって植えられ、育てられます。小麦 を植えるために別途種アイテムは必要ありません:farmhouse が存在し、農夫が雇用され、かつ farmhouse の作業半径内に 小麦 の畑が計画されていれば、農夫は勤務時間中に種まきと作物の世話を行います。小麦 は他の作物と比べて成長サイクルが比較的長く、水分の可用性に非常に敏感です;干ばつでストレスを受けると急速にしおれて枯死します。

Timberborn の食料アイテムは beaver の幸福度とゲームの Needs メカニクスに寄与します。異なる食料タイプは幸福度システム内でスタックされ、beaver は毎日異なる食料を選んで幸福度を最大化する傾向があるため、多様な食料源を維持することが個別・地区・全体の高い幸福度レベルを保つのに役立ちます。小麦 は粉に加工されて食品に使われることで栄養と食事の多様性を通じてそのシステムに参加しますが、生の 小麦 はまず gristmill で粉に挽かれる必要があります。

  • 単一の完全に成長した 小麦 作物は 3 小麦 を生産します。
  • 生の 小麦 は gristmill で加工する必要があります;1 小麦 → 1 小麦 flour。
  • 小麦 に切り替えるために計画された畑を取り消したり成長中の作物を掘り起こしたりしないでください;成長サイクルが長いため、小麦 が成熟する前に作物を入れ替えると移行中に食料が不足する危険があります。
  • 小麦 の畑は可能な限り川の近く、または上流側のタイルに配置してください;小麦 は非常に干ばつに敏感で、水が不足すると半日以内に枯死することがあります。
  • 機能する farmhouse と雇用された農夫、およびその効果半径内にマークされた畑がある場合にのみ 小麦 を植えてください。

これらの要点は中間的な農産物としての 小麦 の役割を反映しています:作物喪失を避けるために慎重な配置とスケジューリングが必要であり、粉に挽かれて初めて有用になります。

使用建造物

利用先 (1)

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