Trigo

Overview







Itens alimentares em Timberborn contribuem para o Bem-estar dos beavers e para a mecânica de Necessidades do jogo. Como diferentes tipos de alimento se combinam no sistema de Bem-estar e os beavers tendem a selecionar alimentos variados a cada dia para maximizar o Bem-estar, preservar uma variedade de fontes alimentares ajuda a manter níveis altos de Bem-estar Individual, de Distrito e Global. 

- Uma planta de trigo totalmente madura produz 3
Trigo.
Trigo cru deve ser processado em um gristmill; 1
Trigo → 1 wheat flour.
- Não remova campos planejados nem arranque plantas em crescimento para trocar para
Trigo; o ciclo de crescimento é longo e substituir culturas antes do
Trigo amadurecer arrisca ficar sem comida durante a transição.
- Garanta que os campos de
Trigo sejam colocados próximos a um rio ou em tiles a montante quando possível;
Trigo é altamente sensível à seca e pode morrer em metade de um dia sem água.
- Plante
Trigo somente quando você tiver um farmhouse em funcionamento com farmers empregados e o campo marcado dentro de seu raio efetivo.
Esses pontos refletem o papel do 

