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小麦

类别食材
wheat
类别
食材
派系
民俗派
重量 (kg)
1
存储
Warehouses
别称
小麦(植物)

概述

小麦 是 Timberborn 中从成熟 小麦 作物收获的原始食物物资。一株完全成熟的 小麦 作物产出三单位 小麦。小麦 本身不能直接作为可食用物品;它必须在 gristmill 中加工成 wheat flour,每 1 单位 小麦 转换为 1 单位 wheat flour。

小麦 由 beaver 农民种植和培育。种植 小麦 不需要单独的种子物品:只要有 farmhouse,雇佣了农民,并且在 farmhouse 的工作半径内规划了 小麦 田地,农民便会在工作时间播种并照料作物。与其他一些作物相比,小麦 的生长周期相对较长,并且对水分非常敏感;在干旱压力下它会迅速枯萎死亡。

Timberborn 中的食物会影响 beaver 的幸福度以及游戏的需求机制。由于不同食物类型在幸福度系统中会进行叠加,并且 beaver 倾向于每天选择不同的食物以最大化幸福度,保持多样的食物来源有助于维持高的个体、地区和全局幸福度水平。小麦 在被碾磨成面粉并用于食物时,会通过营养价值和饮食多样性参与该系统,但原始的 小麦 必须先在 gristmill 中碾磨。

  • 一株完全成熟的 小麦 作物产出 3 小麦。
  • 原始 小麦 必须在 gristmill 中加工;1 小麦 → 1 wheat flour。
  • 不要删除已规划的田地或铲除正在生长的作物来改种 小麦;生长周期较长,在 小麦 成熟前更换作物有可能导致转换期间食物短缺。
  • 尽可能将 小麦 田地放在靠近河流或上游的地块;小麦 对干旱非常敏感,缺水半天内即可死亡。
  • 只有在你拥有一个正常运行且雇有农民的 farmhouse,并且田地标在其有效半径内时才种植 小麦。

这些要点反映了 小麦 作为中间农业产品的角色:它需要谨慎的选址和计划以避免作物损失,并且只有在碾磨后才真正有用。

用于建筑

用途 (1)

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