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トウモロコシ

カテゴリ食材
corn
カテゴリ
食材
派閥
アイアンティース
重量 (kg)
1
格納先
Warehouses

概要

トウモロコシ は、ビーバーが食料需要を満たしたり、他の生産チェーンに投入したりするために栽培する基本的な作物です。畑の区画で収穫可能な作物として現れ、ゲーム内の資源システムでは Good に分類されます。トウモロコシ の区画は耕された土に植えられ、成長段階を経て収穫されます。収穫後は トウモロコシ 単位が得られ、それを保管したり、ビーバーが消費したり、作物を必要とするレシピに使ったりできます。

トウモロコシ は植民地の経済とニーズシステムに影響します:ビーバーの空腹を満たすのに役立ち、中盤以降の食料加工や交易の一般的な入力資材です。トウモロコシ の成長は利用可能な耕地、近隣の水系からの灌漑、季節や天候のサイクルに依存します。十分に灌漑され肥沃な地に置かれた畑は安定した収穫を生みますが、乾燥や灌漑不足の土地にある区画は十分な収量に達しません。

  • トウモロコシ は作物タイル(farmland)で作業を割り当てたビーバーによって生産されます。十分な Worker ビーバーと、作業者が速やかに畑へ到達できる通路を確保してください。
  • 灌漑と水管理は トウモロコシ の収量に直接影響します。乾季や 汚水 イベントの間も畑を湿らせておくために、運河、ポンプ、貯水池を建設しましょう。
  • トウモロコシ は適切な保管建物に保管しないと作業が滞る原因になります;収穫物を整頓するためにストックパイルや専用の倉庫を使い、給餌、クラフト、輸出用に整理してください。
  • 作物の輪作と複数の時差をつけた畑を使って、季節を通じて供給を平滑化しましょう。植え付けのタイミングをずらして、すべての畑が同時に成熟しないようにすれば、悪天候や作業者不足の際の不足を避けられます。
  • 自動化やモッドは大規模な トウモロコシ ロジスティクスを簡素化できます:コミュニティで注目されているオートメーションコンポーネントや QoL Workshop mods は、灌漑、保管レベル、作業者割り当てを管理するトリガーや改善されたオーバーレイを追加します。
  • マップ選択は序盤の トウモロコシ の安定性に影響します。安定した水源が豊富で地形が平坦なマップは、耕地の早期拡張と信頼できる トウモロコシ 生産に有利です。一方で高低差が多いマップや水の多いマップでは、段々畑、橋、流水の封鎖など別の方法で耕地と灌漑を確保する必要があります。

トウモロコシ は基礎的な農産物です;その生産と水系、作業者の割り当て、保管との統合を管理することは、安定して成長する植民地にとって不可欠です。

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