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カテゴリ食材
chestnuts
カテゴリ
食材
派閥
フォークテイル
重量 (kg)
1
格納先
Warehouses

概要

栗 は Timberborn における天然の資源で、序盤の食料資源および Nutrition システムの要素として機能します。栗の木 に自生し、ほとんどのマップで自然構造物として出現します。栗 は Forager または Harvester 建物での Workbench による指定作業で収穫され、後で使用するためにストックパイルに保管できます。さらに植え付けが可能で、Planter を使って 栗 をまくと新しい 栗の木 を育てて再生可能な供給源を確保できます。

栗 はビーバーの Nutrition の需要を満たします。Nutrition を満たすとビーバーの全体的な状態が向上し、満たされないと Basic Needs のペナルティとして移動速度や作業貢献が低下します。栗 は入手しやすく再生可能なため、より高度な食料生産が整うまで増え続ける人口を支えるのに適しています。これらは貯蔵、植栽、作業者の割り当てというゲームシステムと統合され、他の需要やブーストを支えるサプライチェーンの一部と見なされます。

  • 栗の木 はほとんどのマップで自然に出現します。収穫するには木に作業者を割り当てるか、天然資源を対象にする Harvester 建物を使用してください。
  • 保管された chestnuts は一般的な食料用貯蔵スペースを占有し、利用可能な Nutrition 在庫にカウントされます。住居や職場の近くに置いて移動時間を短縮しましょう。
  • Planter で chestnuts を植えると、その資源は苗木に変わり、新しい 栗の木 に育ちます。これにより野生の出現だけに頼らない長期的な持続可能性が得られます。
  • 栗 は、農地が限られているシナリオなどで、農場やより効率的な食料チェーンを構築するまでの序盤の食料不足を埋めるのに役立ちます。
  • Nutrition は Basic Need の一つであるため、chestnut の供給を安定させてください。Nutrition が満たされないと移動速度が直接低下し、必要が満たされるまでビーバーが作業を拒否することがあります。
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