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ジャガイモ

カテゴリ食材
potatoes
カテゴリ
食材
派閥
フォークテイル
重量 (kg)
1
格納先
Warehouses

概要

ジャガイモ は Timberborn における栽培食料作物で、農場 を通じて植え付けと収穫が行われます。中盤の食料オプションとして、入植地の食糧を多様化しますが、耕作区画を占有し、消費前に加工が必要です。

ジャガイモ は区画あたり最大で 1 日に 0.66 食料を生産します。一方で ニンジン は区画あたり 1 日に 0.75 食料を生産するため、ジャガイモ は ニンジン よりも空間効率が劣ります。成長には 6 日かかります。生の ジャガイモ を食べられる食料に加工するには グリル が必要で、グリル にはスループット上限があり、与えられた数の グリル が支えられる ジャガイモ 区画数を制約します。標準的な 16 時間労働日かつ 100% 労働効率を仮定すると、単一の グリル は 1 日に 30 個の ジャガイモ を処理できます。その理想化されたスループットを用いると、単一の グリル は最大で 180 区画分の ジャガイモ の収穫を処理できる計算になります;この 180 区画という数値は絶対的な理論上限であり、実際のゲーム内の非効率性は考慮していません。

ジャガイモ は、中盤の食糧生産において価値があると一般的に考えられています。ニンジン よりも労働時間と占有スペースを多く必要としますが、利用可能な食糧源を多様化するためです。グリル がボトルネックになり得るため、未加工の ジャガイモ で Warehouse が満杯にならないよう、ジャガイモ 区画の数と利用可能な加工能力のバランスを取ることが重要です。

  • ジャガイモ は 農場 で植え付けと収穫を行う。
  • 成長時間: 6 日。
  • 食料収量: 区画あたり最大 1 日に 0.66 食料。
  • 比較注: ニンジン は区画あたり 1 日に 0.75 食料を生産するため、ニンジン の方が空間効率が高い。
  • 加工: グリル が生の ジャガイモ を食べられる食料に変換する;理想的な 16 時間・100% 労働効率の労働日では単一の グリル が 1 日に最大 30 個の ジャガイモ を処理できる。
  • 実用的上限: 理想化された処理能力は概ね グリル 1 台につき約 180 区画の ジャガイモ に相当する上限となる;非効率のため実際の処理能力はこれより低くなると見積もるべきである。
  • ゲーム上の助言: 未加工の ジャガイモ の Warehouse 在庫を監視し、労働の無駄を避けるために グリル の能力か農地の区画数のいずれかを調整して安定したスループットを維持する。

使用建造物

利用先 (1)

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