Skip to main content

Картофель

CategoryИнгредиенты
potatoes
Category
Ингредиенты
Faction
Folktails
Weight (kg)
1
Storage
Warehouses

Overview

Картофель — это культивируемая продовольственная культура в Timberborn, которую можно сажать и собирать через Фермерский дом. Он служит вариантом пищи для средней стадии игры, который добавляет разнообразие в рацион поселения, занимая сельскохозяйственные участки и требуя переработки перед потреблением.

Картофель дают максимум 0.66 единицы пищи с участка в день, по сравнению с Морковь — 0.75 единицы пищи с участка в день, поэтому картофель менее эффективен по занимаемой площади, чем морковь. Картофель растут 6 дней. Для переработки сырого картофеля в съедобную пищу требуется Гриль, и у Гриль есть ограничение пропускной способности, которое ограничивает, сколько картофельных участков может обслуживать заданное число Гриль. При допущении стандартного 16-часового рабочего дня и 100% эффективности работы один Гриль может перерабатывать 30 Картофель в день. Исходя из этой идеализированной пропускной способности, один Гриль смог бы перерабатывать урожай с до 180 картофельных участков; число в 180 участков является абсолютным теоретическим верхним пределом и не учитывает реальные внутриигровые неэффективности.

Картофель обычно считаются полезным дополнением к производству пищи в средней стадии игры, потому что они диверсифицируют доступные источники пищи, несмотря на то что требуют больше рабочего времени и площади, чем Морковь. Поскольку Гриль может стать узким местом, важно сбалансировать количество картофельных участков и доступную производственную мощность, чтобы избежать заполнения складов необработанным сырым картофелем.

  • Картофель сажаются и собираются через Фермерский дом.
  • Время роста: 6 дней.
  • Урожайность пищи: 0.66 пищи с участка в день (максимум).
  • Сопоставление: Морковь дают 0.75 пищи с участка в день, поэтому морковь более эффективна по площади.
  • Переработка: Гриль превращает сырой картофель в съедобную пищу; один Гриль может перерабатывать до 30 Картофель/день при идеальном 16-часовом и 100%-ом рабочем дне.
  • Практический предел: Идеализированная пропускная способность соответствует примерно 180 картофельным участкам на один Гриль как верхней границе; ожидaйте меньшей практической мощности из‑за неэффективностей.
  • Совет по игре: Следите за запасами сырых Картофель на складах и масштабируйте либо мощность Гриль, либо количество сельхозучастков, чтобы поддерживать стабильную пропускную способность и избегать потерь рабочего времени.

Other entities of this type

Related pages

Last updated: