Маниок — это базовый товар в Timberborn, используемый как пищевой и как ингредиент для крафта. Он представляется как производимый ресурс, который можно выращивать и собирать, хранить, и которым могут питаться бобры или использовать в производственных цепочках. Маниок взаимодействует с системами земледелия, хранения и потребления и является ресурсом, актуальным в ранней и средней стадии игры.
Маниок производится сельскохозяйственными постройками и входит в рецепты для структур переработки пищи. Для его сбора требуется рабочая сила, и он перемещается так же, как и другие товары — бобрами и логистическими системами. Маниок складывается в хранилищах и может транспортироваться складскими помещениями и системами доставки к мастерским или обеденным зданиям, которые его потребляют. Он подчиняется тем же механикам порчи и потребления, что и другие скоропортящиеся пищевые товары.
Маниок используется во множестве производственных рецептов и часто встречается в уровнях, где в рецепте указаны требуемые входы и выходы; смотрите панели рецептов зданий для точных количеств.
Строительство и апгрейд пищевых производств увеличивают пропускную способность Маниок: здания более высокого уровня и улучшенные рецепты дают больший или более эффективный выход Маниок.
Планируйте вместимость хранилищ, чтобы избежать узких мест; Маниок обычно требуется в постоянном запасе для столовых и других потребляющих зданий.
Назначайте достаточное количество рабочих на фермы и связанные производственные цепочки, чтобы поддерживать стабильное снабжение Маниок; некоторые рецепты или улучшения зданий меняют требования к рабочей силе.
Энергетические и научные разблокировки влияют на доступность продвинутых рецептов и зданий, связанных с Маниок; инвестируйте в исследования, чтобы повысить эффективность производства.