Skip to main content

Mining

Subcategory
Metallo
Faction
Entrambe

Overview

Mining è un edificio di produzione nella categoria Metal che consuma vari materiali per produrre Scrap Metal. È l’unica fonte ripetibile nel gioco di Scrap infinito, che viene Smeltered in Blocco di metallo usati per costruire strutture avanzate da fine partita. Mining è una tecnologia di fine partita che richiede un’ampia ricerca di Science per essere sbloccata.

Mining impiega fino a 10 Lavoratori che operano con un alto rischio di infortunio. L’attività consuma una quantità significativa di consumabili, rendendo il mining una delle catene di produzione più intensive in termini di risorse. A causa del rischio di infortuni e delle necessità di consumo continuativo, è preferibile introdurre il mining solo dopo aver in gran parte esaurito lo Scrap recuperabile sulla mappa.

  • Mining trae vantaggio da Storage adiacenti sia per i suoi consumabili sia per lo Scrap che produce, in modo che le scorte e la produzione rimangano vicine e i tempi morti dei worker siano minimizzati.
  • Mantieni inizialmente un livello di personale basso; la piena occupazione è raramente necessaria tranne nei picchi di domanda di metallo. Aumenta temporaneamente il numero di workers quando il consumo di metallo aumenta, poi riduci nuovamente.
  • Preparati agli infortuni dei worker aumentando i Medical Beds e la capacità medica disponibile prima di potenziare le operazioni di mining.
  • Dai priorità alla sostituzione dei worker umani a rischio con Bots quando hai abbastanza Bots disponibili; l’automazione riduce i tassi di infortunio e i costi del lavoro a lungo termine.
  • Poiché il mining consuma molti materiali, pianifica linee di rifornimento e logistica (trasportatori, magazzini vicini) per mantenere l’edificio rifornito senza intasare altre produzioni.
  • Aspettati che il mining faccia parte di una transizione da fine partita: assicurati Scrap dalle mappe e dal saccheggio in anticipo, ricerca la Science necessaria e solo allora espandi il mining come fonte costante e rinnovabile di metallo.
No related recipes

Other entities of this type

Related pages

Last updated: