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マングローブ

mangrove
派閥
アイアンティース
成長日数
10
Log 収穫量
2
伐採時間 (時)
1.2

概要

マングローブ は Timberborn に登場する樹種で、再生可能な木材源であり環境の美観要素でもあります。水辺や湿地に隣接した場所のマップに自然に出現し、湿った地形との関連や沿岸・氾濫原バイオームに与える視覚的特徴によって内陸の樹木とは機能的に区別されます。マングローブ の丸太は他の樹木と同じ基本的メカニクスで beavers によって収穫されます:森番の詰所 が木を伐採し、木こり小屋 が伐採した木材を建築と燃料用に加工します。

プレイヤーはマップの植生の一部として、また拡張時に管理すべき資源として マングローブ に遭遇します。マングローブ は水中または水辺で成長するため、その存在は水管理施設(ダムや水路)の配置や水を必要とする生産施設の配置決定に影響を与えます。植林や樹木の計画では マングローブ の出現場所を考慮し、堤防や水路で局所的な水位が変わっても伐採作業がアクセス可能であるようにしておくべきです。

マングローブ を扱う上での実用的な注意点:

  • 森番の詰所 の区画を海岸線や湿地の近くに植えるか、自然林を残しておき、干ばつ時に長い築堤を渡らせて beavers に移動させる必要がないように安定した供給を維持する。
  • マングローブ は氾濫や季節的な流水と相互作用することを想定する;河川を迂回させたりダムを築いたりする際は、マングローブ 林が孤立して伐採できなくなったり、逆に水没してしまわないか確認する。
  • マングローブ の木材は他の一般的な木材と同様に建築や燃料に使える;沼地の端からコロニーの主要部へ運搬する時間を減らすため、近くで加工することを優先する。
  • マングローブ は沿岸地区のテーマ性を維持するのに役立つ;製材所や倉庫は岸辺近くに配置して、橋を渡ったり不安定な地面を横断したりする輸送を最小化する。
  • マングローブ 林は水工や航送を重視する地区の景観計画の一部になり得る;いくつかの林を保存することで視覚的な多様性が増し、沿岸産業の資源物流が簡素化される。

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