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Schleuse

Subcategory
Staudämme
Faction
Beide
Also known as
Floodgates

Overview

Schleuse sind Landschaftsbaumaterialien, mit denen der Wasserfluss in Timberborn manuell gesteuert werden kann. Sie werden in den Verlauf fließender Flüssigkeiten gestellt, um Wasser zu blockieren oder durchzulassen, und sind ein wichtiges Werkzeug im frühen Spiel, um Flüsse zu lenken, Reservoirs zu schaffen und gegen Badtides zu verteidigen. Schleuse haben eine einstellbare Höhe, die bestimmt, wie viel Wasser sie blockieren; die Einstellungen reichen von vollständig geschlossen (maximale Sperrung) bis vollständig offen (maximaler Durchfluss), mit einem teilweise offenen Zustand, der einen Teil des Wassers blockiert und einen Teil durchlässt.

Schleuse gibt es in drei Größen mit unterschiedlichen Höhen, Einstellbereichen und Baukosten. Das einfache Schleuse ist 2 Kacheln hoch und bietet einen Einstellbereich von 1 Kachel. Das Double Floodgate ist 3 Kacheln hoch und bietet einen Einstellbereich von 2 Kacheln. Das Triple Floodgate ist 4 Kacheln hoch und bietet einen Einstellbereich von 3 Kacheln. Die Baukosten skalieren mit der Größe: ein Floodgate kostet 10 Rohholz und 5 Brett, ein Doppelschleuse kostet 20 Rohholz und 10 Brett, und ein Dreifachschleuse kostet 30 Rohholz und 15 Brett.

Standardmäßig ist die Option Mit benachbarten Floodgates synchronisieren aktiviert. Das Anpassen eines synchronisierten Floodgates bewirkt, dass benachbarte synchronisierte Floodgates diese Einstellung übernehmen, was eine koordinierte Steuerung mehrfeldriger Wasserbarrieren ermöglicht. Der Ingame-Schieberegler steuert die Floodgate-Höhe; bei Höhe 0 ist das Floodgate ganz geöffnet für maximalen Durchfluss. Die Höhen lassen sich fein einstellen — seit Update 6 kann die Höhe in Schritten von 0,05 angepasst werden — was eine präzise Wasserstandskontrolle ermöglicht.

Schleuse werden häufig früh in der Entwicklung einer Kolonie eingesetzt, um Wasserläufe zu verwalten und vor Badtide-Spitzen zu schützen. Sobald die Kolonie Metal Blocks erhält, bieten Valves eine automatisierte Alternative, die ähnliche Durchflusskontrollaufgaben ohne manuelle Schieberegler-Einstellungen erfüllen kann.

  • Vollständig geschlossen: das Floodgate ist auf seine größte Höhe hochgezogen und blockiert so viel Wasser wie möglich.
  • Teilweise offen/geschlossen: das Floodgate ist auf eine Zwischenhöhe eingestellt, blockiert etwas Wasser und lässt etwas durch.
  • Vollständig offen: das Floodgate ist auf seine geringste Höhe abgesenkt und lässt den meisten Wasserfluss zu.
  • Mit benachbarten Floodgates synchronisieren: wenn eingeschaltet, ändert das Anpassen eines Floodgates die Höhe benachbarter synchronisierter Floodgates auf denselben Wert.
  • Typische Verwendung: Flüsse umlenken, kontrollierte Reservoirs schaffen, Wasserwege gegen Badtides verteidigen; können durch Valves für Automatisierung ersetzt werden, sobald Metallblock verfügbar sind.

Reale Hochwasserschutzbauwerke haben das Konzept des Floodgates im Spiel inspiriert; historische und moderne Beispiele umfassen Schützwerke, das Thames Barrier und große Sturmflutwehre wie die Maeslantkering.

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