Rohholz

Overview







Rohholz werden direkt von Bauprojekten und von primitiven, Brennstoff verbrauchenden Gebäuden verbraucht; plane die Holzversorgung passend zu Bau- und Heizbedarf, um Bauengpässe zu vermeiden.
- Effizientes Baumschlagen erfordert die richtige Platzierung von Chop-Gebäuden und nahegelegenen Lagerplätzen, damit Beavers weniger Zeit mit Laufen und mehr Zeit mit Fällen verbringen; platziere Lager möglichst angrenzend an Arbeitsstätten.
- Da
Rohholz sperrig sind und häufig transportiert werden, glättet die Verbesserung des Transportdurchsatzes der Beavers (mehr Transporteure oder kürzere Laufwege) die Versorgungslinien; QoL-Mods, die Tragen oder die UI-Sichtbarkeit verbessern, können helfen, Routen in großen Kolonien zu optimieren.
- Forstwirtschaft managen: Pflanze Setzlinge in der Nähe deiner Erntezonen, um erneuerbare Holzkreisläufe zu schaffen und lange Fahrten in entfernte Wälder zu vermeiden, wenn lokale Bestände erschöpft sind.
- Wenn du Mods verwendest, die Automatisierung oder Quality-of-Life-Funktionen hinzufügen, bleiben
Rohholz die grundlegende Ressource für viele mod-erweiterte Ketten; aktiviere solche Mods gemäß Installationshinweisen sicher (vor Beginn eines neuen Spiels installieren, wenn sie neue Ressourcen oder Gebäude hinzufügen).
Erhalte ein ausgewogenes Verhältnis zwischen Schlag, Lagerung und Wiederaufforstung, damit 
Used in (17)
Other entities of this type
- Gegenmittel
- Gegenmittel
- Biokraftstoff
- Buch
- Bücher
- Robotergehäuse
- Roboterkopf
- Roboterkopf
- Robotergliedmaße
- Robotergliedmaße
- Katalysator
- Kaffee
- Erde
- Sprengstoff
- Sprengstoff
- Extrakt
- Feuerwerke
- Zahnrad
- Zahnräder
- Schmierfett
- Metallblock
- Metallblock
- Metallteil
- Metallteil
- Papier
- Kiefernharz
- Brett
- Bretter
- Lochkarte
- Lochkarten
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