Chiusa
Overview
Chiusa sono edifici paesaggistici usati per controllare manualmente il flusso d’acqua in Timberborn. Vengono posizionati nel percorso dei fluidi in movimento per bloccare o permettere il passaggio dell’acqua, rendendoli uno strumento primario nelle prime fasi di gioco per dirigere fiumi, creare bacini e difendersi dalle Badtides. I 
I Floodgate sono disponibili in tre dimensioni con altezze, intervalli di regolazione e costi di costruzione diversi. Il Floodgate base è alto 2 tiles e offre un intervallo di regolazione di 1 tile. Il Double Floodgate è alto 3 tiles e offre un intervallo di regolazione di 2 tiles. Il Triple Floodgate è alto 4 tiles e offre un intervallo di regolazione di 3 tiles. I costi di costruzione aumentano con la dimensione: un Floodgate costa 10 Tronco e 5 


Per impostazione predefinita, i floodgate hanno l’opzione Synchronize with adjacent floodgates abilitata. Regolare un floodgate sincronizzato fa sì che i floodgate sincronizzati vicini copino quella impostazione, permettendo un controllo coordinato su barriere d’acqua di più tile. Il cursore in gioco controlla l’altezza del floodgate; all’altezza 0 il floodgate è completamente aperto per il flusso massimo. Le altezze possono essere regolate finemente — dall’Aggiornamento 6 l’altezza può essere aggiustata in incrementi di 0.05 — consentendo una gestione precisa dei livelli d’acqua.
I Floodgate sono comunemente usati nelle prime fasi di sviluppo di una colonia per gestire corsi d’acqua e proteggere da ondate di Badtide. Quando la colonia ottiene 
- Completamente chiuso: il floodgate è sollevato alla sua massima altezza e blocca la maggior quantità d’acqua possibile.
- Parzialmente aperto/chiuso: il floodgate è impostato a un’altezza intermedia, bloccando parte dell’acqua mentre ne lascia passare altra.
- Completamente aperto: il floodgate è abbassato alla sua altezza minima e consente il massimo passaggio d’acqua.
- Synchronize with adjacent floodgates: quando attivata, regolare un floodgate cambia i floodgate sincronizzati adiacenti alla stessa altezza.
- Usi tipici: deviare fiumi, creare bacini controllati, difendere corsi d’acqua dalle Badtides; possono essere rimpiazzati dai Valves per l’automazione una volta disponibili i Metal Blocks.
Le strutture di controllo delle acque reali hanno ispirato il concetto di floodgate nel gioco; esempi storici e moderni includono paratoie, la barriera sul Tamigi e grandi barriere per le mareggiate come la Maeslantkering.
Other entities of this type
- Capsula di procreazione avanzata
- Agorà
- Fattoria acquatica
- Trivella per falda acquifera
- Trivella per falda acquifera
- Regolatore di malacqua
- Cupola di malacqua
- Pompa di malacqua
- Piattaforma di malacqua
- Fornaio
- Banners
- Banners/Custom Banner Images
- Alloggi
- Barriers
- Busto di castoro
- Statua di un castoro
- Alveare
- Campana
- Panchina
- Assembla-castoribot
- Fabbrica di parti di castoribot
- Braciere
- Capsula di procreazione
- Builder Flag (Obsolete)
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