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Chiusa

Subcategory
Dighe
Faction
Entrambe
Also known as
Floodgates

Overview

Chiusa sono edifici paesaggistici usati per controllare manualmente il flusso d’acqua in Timberborn. Vengono posizionati nel percorso dei fluidi in movimento per bloccare o permettere il passaggio dell’acqua, rendendoli uno strumento primario nelle prime fasi di gioco per dirigere fiumi, creare bacini e difendersi dalle Badtides. I Chiusa hanno un’altezza regolabile che determina quanta acqua bloccano; le impostazioni variano da completamente chiuso (massimo blocco) a completamente aperto (flusso massimo), con uno stato parzialmente aperto che blocca parte dell’acqua lasciandone passare altra.

I Floodgate sono disponibili in tre dimensioni con altezze, intervalli di regolazione e costi di costruzione diversi. Il Floodgate base è alto 2 tiles e offre un intervallo di regolazione di 1 tile. Il Double Floodgate è alto 3 tiles e offre un intervallo di regolazione di 2 tiles. Il Triple Floodgate è alto 4 tiles e offre un intervallo di regolazione di 3 tiles. I costi di costruzione aumentano con la dimensione: un Floodgate costa 10 Tronco e 5 Asse, un Chiusa doppia costa 20 Tronco e 10 Asse, e un Chiusa tripla costa 30 Tronco e 15 Asse.

Per impostazione predefinita, i floodgate hanno l’opzione Synchronize with adjacent floodgates abilitata. Regolare un floodgate sincronizzato fa sì che i floodgate sincronizzati vicini copino quella impostazione, permettendo un controllo coordinato su barriere d’acqua di più tile. Il cursore in gioco controlla l’altezza del floodgate; all’altezza 0 il floodgate è completamente aperto per il flusso massimo. Le altezze possono essere regolate finemente — dall’Aggiornamento 6 l’altezza può essere aggiustata in incrementi di 0.05 — consentendo una gestione precisa dei livelli d’acqua.

I Floodgate sono comunemente usati nelle prime fasi di sviluppo di una colonia per gestire corsi d’acqua e proteggere da ondate di Badtide. Quando la colonia ottiene Blocco di metallo, i Valves forniscono un’alternativa automatizzata che può svolgere compiti simili di controllo del flusso senza regolazioni manuali tramite cursore.

  • Completamente chiuso: il floodgate è sollevato alla sua massima altezza e blocca la maggior quantità d’acqua possibile.
  • Parzialmente aperto/chiuso: il floodgate è impostato a un’altezza intermedia, bloccando parte dell’acqua mentre ne lascia passare altra.
  • Completamente aperto: il floodgate è abbassato alla sua altezza minima e consente il massimo passaggio d’acqua.
  • Synchronize with adjacent floodgates: quando attivata, regolare un floodgate cambia i floodgate sincronizzati adiacenti alla stessa altezza.
  • Usi tipici: deviare fiumi, creare bacini controllati, difendere corsi d’acqua dalle Badtides; possono essere rimpiazzati dai Valves per l’automazione una volta disponibili i Metal Blocks.

Le strutture di controllo delle acque reali hanno ispirato il concetto di floodgate nel gioco; esempi storici e moderni includono paratoie, la barriera sul Tamigi e grandi barriere per le mareggiate come la Maeslantkering.

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