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짚라인

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부족
양쪽

개요

지플라인은 집라인 역, 집라인 철탑, 집라인 기둥로 구성된 Timberborn의 수송 네트워크입니다. 비버와 봇는 지플라인을 타고 이동할 때 이동 속도가 +150% (x2.5) 증가하여 도보보다 훨씬 빠르게 이동할 수 있습니다. 이동자는 집라인 역를 통해 네트워크에 들어가고 나옵니다. 노드(Stations, Pylons 및 Beams)는 배치하면 자동으로 연결되며 각 건물의 세부 창에서 연결을 조정할 수 있습니다. Zipline 노드는 수중에 건설할 수 있지만 지플라인 위의 이동자는 보이면서 유체에 노출되므로 선이 액체를 통과할 때 비버는 젖거나 Contaminated가 될 수 있습니다.

Zipline 연결은 길이가 30 블록을 초과할 수 없고 경사가 50도 미만이어야 합니다. 각 지플라인 노드는 최대 두 개의 다른 노드와 연결될 수 있으며, 분기점이나 더 유연한 경로를 만들려면 여러 집라인 역를 서로 가깝게 배치하세요. 지플라인 연결이 제거되면 해당 구간에 있던 이동자는 무해하게 땅으로 떨어지며 Stranded가 될 수 있습니다. 지플라인 시스템에는 차선이 없고 교통 체증을 일으키지 않습니다. 더 빠른 이동자가 더 느린 이동자를 통과하여 추월합니다.

짚라인는 건물 작업 범위 및 물류와 상호작용합니다. Zipline 네트워크는 채집원 깃발, 나무꾼 깃발, 수집꾼의 깃발, 효율적인 농가, 수생 농가, 수목 관리원, 건축업자의 움막, Tapper’s Shacks 및 기타 제한 범위 건물들의 유효 범위를 확장하여 작업자가 더 먼 곳까지 이동해 작업을 수행할 수 있게 합니다. Builders는 자재를 지플라인으로 운반할 수 있지만, Builders는 네트워크(집라인 역 내부 포함)에 있는 동안 건설 현장이나 잔해에 접근할 수 없습니다. Builders는 건설을 수행하려면 지플라인 네트워크에서 내려 걸어가야 하므로 Folktail Builders는 지플라인 노드 건설 현장에 도보로 접근해야 그들을 지을 수 있습니다.

짚라인는 Update 7에서 도입되었습니다. 게임 갤러리에서는 비버가 금속 블록판자 같은 자원을 지도 전역으로 운반하기 위해 지플라인을 사용하는 모습이 표시되어 있으며, 이는 중장거리 물류에서의 역할을 보여줍니다.

  • Zipline 네트워크는 세 가지 노드 유형으로 구성됩니다: 집라인 역, 집라인 철탑, 집라인 기둥.
  • 이동 속도 보너스: 지플라인 위에서 +150% (x2.5).
  • 노드를 배치하면 연결이 자동 생성되며 세부 창에서 조정 가능.
  • 제한: 최대 연결 길이 30 블록; 최대 경사 50도; 각 노드는 두 개의 노드와 연결 가능.
  • 노드는 수중에 건설할 수 있음; 이동자는 유체를 통과할 때 젖거나 Contaminated가 됨.
  • 연결이 제거되면 이동자는 무해하게 떨어지지만 Stranded가 될 수 있음.
  • 교통 체증이나 차선 제한 없음; 추월은 다른 이동자를 통과하여 발생.
  • Builders는 지플라인으로 자재를 운반할 수 있으나 건설 현장과 잔해에 접근하려면 내려야 함.

지플라인에 대한 추가 비게임 자료로는 계곡과 강을 건너는 역사적·현대적 활용, 고속 관광용 라인, 캐노피 생태관광 같은 실제 사용 사례가 있지만, 이는 게임 내 메커니즘과는 별개입니다.

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