Skip to main content

Ziplines

Subcategory
Ścieżki i konstrukcje
Faction
Obie

Overview

Ziplines są siecią transportową w Timberborn składającą się z Zipline Stations, Słup tyrolki i Zipline Beams. Bobry i Bots otrzymują +150% prędkości ruchu (x2.5) podczas podróży na ziplinie, co pozwala na znacznie szybsze przemieszczanie się niż pieszo. Podróżujący wchodzą i wychodzą z sieci przez Zipline Stations; węzły (Stations, Pylons i Beams) łączą się automatycznie po postawieniu, a połączenia można dostosować w oknie szczegółów każdego budynku. Zipline nodes można budować pod wodą, ale podróżujący na ziplines są widoczni i narażeni na płyny, co powoduje, że Beavers robią się mokre lub stają się Contaminated, gdy linie przebiegają przez ciecz.

Połączenia zipline są ograniczone do 30 bloków długości i muszą mieć nachylenie poniżej 50 stopni. Każdy zipline node może łączyć się z maksymalnie dwoma innymi węzłami; aby stworzyć rozwidlenia lub bardziej elastyczne trasy, postaw kilka Zipline Stations blisko siebie. Gdy połączenie zipline zostanie usunięte, wszyscy podróżujący na tym odcinku spadają bez uszczerbku na ziemię i mogą stać się Stranded. System ziplines nie ma pasów i nie powoduje korków: szybsze podróżujące prześcigają wolniejsze, przechodząc przez nie wprost.

Ziplines wchodzą w interakcję z zasięgami pracy budynków i logistyką. Sieci zipline rozszerzają efektywny zasięg Gatherer Flags, Stanowisko drwali, Stanowisko złomiarzy, Wydajne gospodarstwo, Gospodarstwo wodne, Chata leśnika, Chata budowniczych, Tapper’s Shacks i innych budynków o ograniczonym zasięgu, pozwalając pracownikom na dalsze przemieszczanie się do swoich zadań. Budowniczowie mogą transportować materiały budowlane za pomocą ziplines, ale Builders nie mogą uzyskać dostępu do placów budowy ani gruzu podczas podróży po sieci (w tym wewnątrz Zipline Stations). Builders muszą opuścić sieć zipline i przejść pieszo do miejsc budowy i gruzu, aby wykonać prace budowlane; to zachowanie oznacza, że Folktail Builders muszą podejść na piechotę do miejsc budowy węzłów zipline, aby je wznosić.

Ziplines zostały wprowadzone w Update 7. Galeria gry pokazuje Beavers używające ziplines do przenoszenia zasobów, takich jak metal blocks i planks, przez mapę, demonstrując ich rolę w logistyce średniego i dalekiego zasięgu.

  • Zipline networks składają się z trzech typów węzłów: Stacja tyrolki, Słup tyrolki i Zipline Beams.
  • Premia do prędkości ruchu: +150% (x2.5) podczas korzystania z ziplines.
  • Połączenia tworzą się automatycznie po postawieniu węzłów; można je regulować w oknie szczegółów.
  • Ograniczenia: maksymalna długość połączenia 30 bloków; maksymalne nachylenie 50 stopni; każdy węzeł łączy się z dwoma innymi.
  • Węzły można budować pod wodą; podróżujący robią się mokrzy lub Contaminated podczas przechodzenia przez płyny.
  • Podróżujący spadają bez uszczerbku, jeśli połączenie zostanie usunięte, ale mogą stać się Stranded.
  • Brak korków i ograniczeń pasa ruchu; wyprzedzanie odbywa się przez przechodzenie przez innych podróżujących.
  • Budowniczowie mogą przenosić materiały na ziplines, ale muszą opuścić je, aby uzyskać dostęp do miejsc budowy i gruzu.

Dodatkowe ciekawostki pozagrowe na temat ziplines wspominają o ich historycznym i współczesnym zastosowaniu w świecie realnym jako przeprawy przez doliny i rzeki, szybkich linii turystycznych oraz linii w koronach drzew używanych w ekoturystyce, ale są one oddzielne od mechaniki gry.

No related recipes

Other entities of this type

Related pages

Last updated: