Skip to main content

Wydajne gospodarstwo

efficient-farmhouse
Subcategory
Żywność
Faction
Folktails
Dimensions
2x3
Height
2
Science cost
0
Workers
3

Overview

Wydajne gospodarstwo to budynek magazynowy, który mieści do 200 jednostek jednego rodzaju towaru. Ma na celu skupienie jednego rodzaju zboża lub przetworzonego jedzenia w jednym miejscu, aby uprościć logistykę i skrócić czas podróży bobrów zbierających zapasy. Stała pojemność dla jednego towaru skłania do specjalizacji pobliskich pól i łańcuchów przetwórczych, tak aby jedna Efficient Farmhouse mogła służyć jako centralne zapasy dla konkretnego produktu podstawowego.

Budynek naturalnie współgra z postępem w uprawach i przetwarzaniu żywności w Timberborn. Dwie uprawy są jadalne na surowo: Marchewka i Sunflower Seeds. Dwie uprawy wymagają przetworzenia, aby osiągnąć najbardziej wydajną jadalną formę: Ziemniaki i Wheat. Marchewka dojrzewają w 4 dni i dają 3 Marchewka przy zbiorach. Słonecznik dojrzewają w 5 dni i dają 2 Ziarna słonecznika przy zbiorach. Ziemniaki dojrzewają w 6 dni i dają 1 Ziemniak przy zbiorze; Ziemniaki można ugotować na Grill, który wymaga Kłody i Worker, aby wyprodukować 4 Grillowane ziemniaki. Pszenica dojrzewa w 10 dni i daje 3 Pszenica przy zbiorze; Pszenica jest przetwarzane przez łańcuch Młyn i Piekarnia (najpierw Gristmill, potem Bakery) aby wyprodukować 15 Chleb. Młyn wymaga 1 Worker i 60 hp of Power, a Bakery wymaga 1 Worker i Logs. Przetwarzanie Wheat pojawia się w późnej fazie gry, ale daje najwyższą wydajność żywności na pole, gdy dostępne są odpowiednie badania, zasilanie i infrastruktura.

  • Użyj Efficient Farmhouse, aby skoncentrować jeden typ żywności lub przetworzonego produktu (na przykład Chleb, Grillowane ziemniaki, Marchewka lub Sunflower Seeds), tak aby nosiciele i konsumenci podróżowali do jednego miejsca.
  • Gdy miejsce lub liczba działek są ograniczone, priorytetowo traktuj Wheat dla maksymalnej żywności na działkę, gdy tylko możesz obsłużyć Młyn i Bakery; ustaw farmhouse na przechowywanie powstałego Bread, aby zmaksymalizować użyteczne kalorie w jednym stosie.
  • Na wcześniejszych etapach przechowuj surowe, szybko rosnące i dające dużo plony uprawy, takie jak Marchewki, w farmhouse, aby zaopatrywać pracowników bez potrzeby infrastruktury przetwórczej.
  • Ziemniaki wymagają Grill oraz Logs i Worker, aby zamienić 1 Ziemniak w 4 Grillowane ziemniaki; przechowuj albo surowe Potatoes, albo Grilled Potatoes w farmhouse w zależności od tego, czy osada jest w stanie regularnie dostarczać Kłoda i dedykowanego pracownika.
  • Ziarna słonecznika i Carrots są jadalne na surowo i wymagają mniejszej infrastruktury; użyj farmhouse, aby utrzymać stały, niskonakładowy zapas na czasy, gdy zdolności przetwórcze lub paliwo są ograniczone.
  • Ponieważ budynek przechowuje tylko jeden typ dobra do 200 jednostek, dostosuj przyległe pola i budynki przetwórcze, aby produkowały ten sam przedmiot, aby uniknąć częstych transferów i przepełnień.

Wydajne gospodarstwo jest zatem narzędziem logistycznym najlepiej używanym jako część ukierunkowanej linii produkcyjnej: przypisz pobliskie pola i przetwórców do tego samego produktu, dopasuj przepustowość przetwarzania do pojemności farmhouse i przejdź na produkcję opartą na Wheat i Bakery, gdy infrastruktura końcowej fazy gry pozwoli na największą efektywność.

No related recipes

Other entities of this type

Related pages

Last updated: