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Ziplines

Subcategory
Caminos y estructuras
Faction
Ambas

Overview

Ziplines son una red de transporte en Timberborn compuesta por Zipline Stations, Poste de tirolina y Zipline Beams. Castores y Bots obtienen +150% de velocidad de movimiento (x2.5) mientras viajan en una zipline, lo que permite desplazamientos mucho más rápidos que caminando. Los viajeros entran y salen de la red a través de Zipline Stations; los nodos (Stations, Pylons y Beams) se conectan automáticamente al colocarse y las conexiones pueden ajustarse en la ventana de detalles de cada edificio. Los nodos de Zipline pueden construirse bajo el agua, pero los viajeros en las ziplines son visibles y están expuestos a líquidos, lo que hace que los Beavers se mojen o se vuelvan contaminados cuando las líneas atraviesan líquidos.

Las conexiones de Zipline están limitadas a 30 bloques de longitud y deben tener una pendiente inferior a 50 grados. Cada nodo de zipline puede conectarse con hasta otros dos nodos; para crear intersecciones o un enrutamiento más flexible, coloca varias Zipline Stations cerca unas de otras. Cuando se elimina una conexión de zipline, cualquier viajero en ese segmento cae al suelo sin hacerse daño y puede quedarse varado. El sistema de zipline no tiene carriles y no produce atascos: los viajeros más rápidos adelantan a los más lentos pasando directamente a través de ellos.

Las ziplines interactúan con los rangos de trabajo y la logística de los edificios. Las redes de Zipline amplían el alcance efectivo de Gatherer Flags, Punto de tala, Punto de chatarra, Granja eficiente, Granja acuática, Ingeniero forestal, Caseta de constructores, Tapper’s Shacks y otros edificios de alcance limitado al permitir que los trabajadores viajen más lejos hasta sus tareas. Los Builders pueden transportar materiales de construcción vía ziplines, pero los Builders no pueden acceder a los sitios de construcción ni a los escombros mientras viajan en la red (incluyendo dentro de Zipline Stations). Los Builders deben salir de la red de zipline y caminar hasta los sitios de construcción y los escombros para realizar la construcción; este comportamiento significa que los Folktail Builders necesitan acercarse a los sitios de construcción de nodos de zipline a pie para construirlos.

Las ziplines se introdujeron en la Update 7. La galería del juego muestra a Beavers usando ziplines para transportar recursos como metal blocks y planks a través del mapa, demostrando su papel en la logística de media y larga distancia.

  • Las redes de Zipline consisten en tres tipos de nodos: Estación de tirolina, Poste de tirolina y Zipline Beams.
  • Bonificación de velocidad de movimiento: +150% (x2.5) mientras se está en ziplines.
  • Las conexiones se forman automáticamente al colocar nodos; se pueden ajustar en la ventana de detalles.
  • Límites: longitud máxima de conexión 30 bloques; pendiente máxima 50 grados; cada nodo se conecta a dos otros como máximo.
  • Los nodos pueden construirse bajo el agua; los viajeros se mojan o se contaminan al pasar por líquidos.
  • Los viajeros caen al suelo sin hacerse daño si se elimina una conexión, pero pueden quedarse varados.
  • No hay atascos ni restricciones de carril; los adelantamientos ocurren pasando a través de otros viajeros.
  • Los Builders pueden llevar materiales en ziplines pero deben salir para acceder a sitios de construcción y escombros.

Información adicional no relacionada con el juego sobre las ziplines señala su uso histórico y moderno en el mundo real como cruces de valles y ríos, líneas de alta velocidad para turistas y ecoturismo en la copa de los árboles, pero esto está separado de las mecánicas del juego.

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