Suoampuja

Overview
Suoampuja ovat suoluolista löytyviä kaukohyökkäyshirviöitä. Toisin kuin useimmat viholliset, ne jäävät syntymisensä jälkeen paikalleen eivätkä liiku, vaan hallitsevat aluetta ampumalla suammuksia jokaista pelaajaa kohti, joka tulee niiden hyökkäyskantaman sisälle. Kun kohde on tarpeeksi lähellä, ne jatkavat hyökkäämistä, kunnes kohde poistuu alueelta.
Koska Suo Shooters eivät vaihda paikkaa, ne kohdataan usein kiinteinä uhkina vartioimassa kapeita polkuja, kulmia tai muita suoluolien maaston pullonkauloja. Niiden laukaukset tähdätään pelaajan liike huomioiden, joten ne ovat vaarallisia silloinkin, kun pelaaja ei seiso paikallaan. Tämä tekee niistä uhkaavampia kuin niiden liikkumaton luonne antaisi olettaa, etenkin silloin, kun ne on sijoitettu maaston taakse tai muiden vihollisten tukemiksi.
Suoampuja luottavat täysin kaukohyökkäyksiin ja aiheuttavat paljon vahinkoa jokaisella osumalla. Niillä on myös panssaria, jonka ansiosta ne voivat imeä osan saapuvasta vahingosta. Turvallisin tapa taistella niitä vastaan on suojasta käsin tai omilla kaukoaseilla, sillä suoraan lähestyminen voi altistaa pelaajan toistuville laukauksille.
- Koska Suo Shooters eivät voi liikkua, niiden vaarallisuus perustuu alueen hallintaan eikä pelaajan jahtaamiseen.
- Ne ovat erityisen vaarallisia, kun ne sijaitsevat maaston takana, missä näköyhteys on rajoittunut ja tulevaa tulta on vaikeampi väistää.
- Muut viholliset voivat tehdä niistä vaikeampia käsitellä estämällä liikkumista ja pakottamalla pelaajan pysymään niiden kantamalla pidempään.
- Etäiskut ovat luotettavin tapa hoitaa ne turvallisesti, mutta suojaa voi myös käyttää niiden tulilinjan katkaisemiseen.
- Niiden panssari tarkoittaa, että ne kestävät jonkin verran kuritusta, joten nopea rynnäkkö lähelle ei aina ole paras ratkaisu.
Suoluolissa taistellessa on usein parempi puhdistaa ympäristö ensin ja hoitaa Suoampuja sen jälkeen asemasta, jossa niiden laukaukset voidaan väistää tai keskeyttää. Niiden liikkumattomuutta voi käyttää niitä vastaan, mutta vain jos pelaaja välttää joutumasta ansaan niiden tulikantamalle.
Other entities of this type
- Aged Champion
- Alkemisti
- Ancestor Knight
- Ancestor Mage
- Muinainen haarniskoitu luuranko
- Muinainen luuranko
- Muinainen luurankovelho
- Muinainen heittäjäluuranko
- Muinainen Korppikotka
- Muinainen Korppikotkanmuna
- Kalastaja
- Karjanhoitaja
- Animated Bow
- Arcanic Pylon
- Arena Entrance Portal
- Ascended Bat
- Ascended Beam
- Ascended Gauntlet
- Ascended Golem
- Ascended Wizard
- Baby Crawling Zombie
- Baby Dryad
- Pieni Luuranko
- Pieni Luurankovelho
... +245 (see sidebar for full list)