늪지 사격수

개요
늪지 사격수는 늪 동굴에서 발견되는 원거리 몬스터입니다. 대부분의 적과 달리 생성된 뒤에는 제자리에 머무르며 움직이지 않고, 대신 공격 사거리에 들어온 플레이어에게 늪 투사체를 발사해 공간을 통제합니다. 목표가 충분히 가까워지면, 그 목표가 해당 구역을 벗어날 때까지 계속 공격합니다.
늪지 사격수는 위치를 다시 잡지 않기 때문에, 좁은 길목이나 모퉁이, 혹은 늪 동굴 지형의 다른 병목 지점을 지키는 고정 위협으로 자주 마주치게 됩니다. 이들의 공격은 플레이어의 움직임을 고려해 조준되므로, 플레이어가 가만히 서 있지 않더라도 여전히 위험합니다. 그래서 움직이지 않는 특성만 보면 생각보다 덜 위협적으로 보일 수 있지만, 지형 뒤에 배치되거나 다른 적의 지원을 받는 경우에는 훨씬 더 위협적입니다.
늪지 사격수는 완전히 원거리 공격에 의존하며, 한 번 맞을 때마다 높은 피해를 줍니다. 또한 방어구를 가지고 있어 들어오는 피해의 일부를 흡수할 수 있습니다. 가장 안전하게 상대하는 방법은 엄폐물을 끼고 싸우거나 자신도 원거리 무기를 사용하는 것입니다. 정면으로 접근하면 연속으로 공격받아 플레이어가 크게 위험해질 수 있습니다.
- 늪지 사격수는 움직일 수 없기 때문에, 위험은 플레이어를 추적하는 것이 아니라 지역을 장악하는 데서 나옵니다.
- 특히 지형 뒤에 배치되어 시야가 제한되고 날아오는 공격을 피하기 더 어려울 때 매우 위험합니다.
- 다른 적들은 이동을 막고 플레이어가 사거리 안에 더 오래 머물도록 만들어 상대하기 더 어렵게 할 수 있습니다.
- 원거리 공격이 안전하게 처리하는 가장 확실한 방법이지만, 엄폐물을 사용해서 이들의 사격선을 끊는 것도 가능합니다.
- 방어력이 있어 어느 정도의 공격은 버틸 수 있으므로, 무작정 빠르게 달라붙는 것이 항상 최선은 아닙니다.
늪 동굴에서 싸울 때는 주변을 먼저 정리한 뒤, 늪지 사격수의 공격을 피하거나 끊을 수 있는 위치에서 상대하는 편이 종종 더 좋습니다. 이들은 움직이지 못한다는 점을 역이용할 수 있지만, 플레이어가 공격 사거리 안에 갇히지 않을 때만 그렇습니다.