Acte pour la mine

Un acte pour une mine souterraine. Un bon endroit pour trouver facilement des minerais.
Overview
La Mine est un bâtiment de ville débloqué via Fletch après avoir discuté de la ville et obtenu le Mine Deed. Une fois placé, il endette la ville et peut être positionné n’importe où sur une zone plate de 3×3. Comme les autres bâtiments de ville, il peut ensuite être déplacé en reparlant de la ville à Fletch.
Une fois construite, la Acte pour la mine sert de point d’entrée au système Deep Mine. Pour y accéder, il faut avoir la progression liée à l’exploitation minière appropriée, en commençant par Mining Licence Level 1, puis Mining Licence Level 2, et enfin Deep Mining Licence Level 1. Pour descendre, le joueur doit aussi avoir acheté le Pass pour la Acte pour la mine dans les Goods de John. La console de l’ascenseur à l’intérieur de la Acte pour la mine sert à descendre, et les niveaux supplémentaires de la Acte pour la mine nécessitent des éclats de gemmes dans l’emplacement d’entrée à côté de la console.
La Deep Mine comporte plusieurs zones inférieures distinctes. Quatre ruby shards sont utilisés pour accéder à l’Undergrove, tandis que quatre Éclat d'émeraude sont utilisés pour accéder à Hot Hot Hot. L’ascenseur de la Acte pour la mine contient des affiches qui avertissent le joueur au sujet de mécaniques essentielles : les radiations tard dans la nuit, le besoin d’une source de lumière et la nécessité d’avoir des clés pour ouvrir les salles au trésor.
Quelques mécaniques importantes affectent les déplacements et la survie dans la Acte pour la mine :
- À 23 h, les Acte pour la Acte pour la mine commencent à gronder, ce qui indique que la nuit est déjà bien avancée.
- À 0 h, ou Tard, la Acte pour la mine gronde de nouveau et commence à émettre des radiations sur toute la carte, infligeant 1 dégât toutes les 2 secondes au joueur.
- Les radiations ne blessent pas les animaux.
- L’effet est similaire à l’attaque de radiation de zone d’un Croco lumineux.
- La Deep Mine se réinitialise chaque jour, donc tout ce qui est laissé en dessous est perdu le lendemain matin.
- Le joueur ne peut pas dormir dans la Deep Mine.
Les objets ne peuvent pas être placés dans l’ascenseur pour servir de stockage, mais les objets lâchés y restent pendant que l’ascenseur se déplace. Cela permet de laisser des choses comme des rubis, des fossiles ou des animaux piégés sur le sol de l’ascenseur et de les remonter. La Stone Wand peut aussi être utilisée à tous les niveaux de la Acte pour la mine pour placer des rochers et bloquer les entrées des Treasure Room, ce qui aide à empêcher les ennemis d’entrer.
Les compagnons PNJ peuvent rejoindre le joueur dans la Deep Mine ou l’Undergrove pendant leur jour de repos ou après le travail, tant que le joueur a plus de deux cœurs avec eux. Ils n’accompagneront pas le joueur dans Hot Hot Hot à cause de la chaleur.
Official description
Un acte pour une mine souterraine. Un bon endroit pour trouver facilement des minerais.
References to this (1)
Other entities of this type
- Airport
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- Visitors Site
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