Skip to main content

Carrière de Fossiles

Overview

Carrière de Fossiles est un bâtiment de creusage de fin de partie utilisé pour extraire Fossile de Diamant. Il est conçu pour récolter des gisements riches en os et nécessite un Duplicant ayant suivi la formation de compétence Masterworks pour fonctionner. La carrière est éclairée en permanence, elle fournit donc sa propre lumière à l’opérateur et n’a pas besoin d’une installation d’éclairage séparée pour bénéficier des bonus de lumière.

Le bâtiment consomme 1 kg de Diamant pour produire 100 kg de Fossile. Son temps de fonctionnement de base est de 80 secondes, et ce temps est affecté par la lumière ainsi que par l’attribut Creativity de l’opérateur. En raison de l’importante conversion de masse 1:100 et de la différence de capacité thermique massique entre les matériaux d’entrée et de sortie, la carrière peut créer un changement de température significatif dans le matériau traité.

Quelques points pratiques la rendent particulièrement utile :

  • Le Fossil produit a la même température que le Diamant utilisé pour le produire.
  • Diamant a un point de fusion de 3927 °C et une capacité thermique massique de 0.516.
  • Fossile a une capacité thermique massique de 0.91.
  • Magma et Gaz de Roche ont une capacité thermique massique de 1, ce qui est pertinent lorsqu’on compare le comportement thermique autour de la production de la carrière.
  • Comme le bâtiment émet une lumière permanente, il peut aider à maintenir la vitesse de travail sans sources de lumière supplémentaires.

En pratique, Carrière de Fossiles est à la fois un convertisseur de ressources et une machine intéressante sur le plan thermique. Elle transforme une petite quantité de Diamant en une masse bien plus importante de Fossile, ce qui en fait un moyen précieux de traiter Diamant en une ressource sédimentaire utile, tout en préservant la température du matériau d’origine dans le résultat.

No related recipes

References to this (3)

Other entities of this type

Related pages

Last updated: