Plafonnier au Mercure
Overview
Plafonnier au Mercure est une source de lumière de fin de partie qui se charge progressivement jusqu’à sa pleine puissance au lieu de s’allumer instantanément à une luminosité fixe. Elle utilise du Mercure comme carburant et de l’électricité pendant son fonctionnement, et son intensité lumineuse dépend directement de sa charge actuelle, ce qui en fait une source d’éclairage modulable et progressive plutôt qu’une simple lampe marche/arrêt.
Lorsqu’elle reçoit suffisamment de Mercure par des tuyaux et assez d’énergie, Plafonnier au Mercure consomme 130 g/s de Mercure et 60 W d’électricité tout en augmentant sa charge de 1/60 par seconde. À ce rythme, elle atteint sa charge maximale en 1 minute. Si le Mercure ou l’alimentation électrique est insuffisant, la charge diminue de 1/60 par seconde jusqu’à atteindre zéro. Cela signifie que le bâtiment peut être maintenu à n’importe quelle luminosité intermédiaire en contrôlant soigneusement son apport en carburant ou en envoyant des impulsions à son signal d’automatisation, ce qui permet aux joueurs d’ajuster les niveaux de lumière au lieu de dépendre uniquement de la puissance maximale.
Son comportement lumineux est également inhabituel par rapport aux sources lumineuses ponctuelles ordinaires. Lorsqu’elle est active, Plafonnier au Mercure émet trois faisceaux parallèles et crée une zone éclairée rectangulaire de 3×8. La luminosité est la plus forte dans les 0-3 cases, où elle peut atteindre 60,000 lux. À 4-6 cases, la lumière tombe à la moitié de sa puissance, avec un maximum de 30,000 lux. À 7 cases, elle descend à un tiers de sa puissance, avec un maximum de 20,000 lux. En raison de ce motif de faisceau, son emplacement compte davantage qu’avec une source lumineuse circulaire standard, et la lampe est idéale là où un éclairage étroit et rectangulaire est souhaitable.
Quelques points pratiques découlent de sa conception :
- Elle est lente à atteindre sa luminosité maximale, elle n’est donc pas idéale dans les situations qui nécessitent immédiatement une lumière maximale.
- Une fois chargée, elle fournit un éclairage très puissant pour un espace compact et rectangulaire.
- L’automatisation ou une alimentation en mercure limitée peut être utilisée pour maintenir la lampe à un niveau de luminosité précis.
- Si l’approvisionnement en mercure ou en énergie est interrompu, la luminosité diminue progressivement au lieu de s’éteindre instantanément.
Plafonnier au Mercure est donc surtout utile dans les installations capables de soutenir une ligne de combustible stable et une consommation électrique continue, en particulier lorsque la luminosité contrôlée et un motif d’éclairage distinctif en forme de faisceau sont plus importants qu’un démarrage immédiat.
Other entities of this type
- Panneau Artistique Insonorisant
- Vase Suspendu
- Appât à Créature Volante
- Condo pour Créature volante
- Leurre pour créature volante
- Piège à Créature Volante
- Dalle Ventilée
- Distillateur d'Algue
- Terrarium d'Algue
- Fossile d'Ambre
- Poster Anatomique
- Specimen Ancien
- Porte AND
- Thermo-Neutraliseur Anti Entropie
- Pharmacie
- Borne d'Arcade
- Station d'Analyse d'Artefact
- Module de Transport d'Artefact
- Capteur Atmo
- Checkpoint Combi. Atmo
- Station/Combi. Atmo
- Interrupteur Atmosphérique
- Collecteur Automatique
- Avertisseur automatisé
... +534 (see sidebar for full list)
Related pages
- buildingModule de Panneau Solaire
- buildingRéservoir de Comburant Liquide
- buildingRéservoir de Comburant Solide
- buildingPharmacie
- buildingCoiffe basique
- buildingModule de Batterie
- buildingChaise Longue
- buildingFabrique de Missile
- buildingCollecteur de Cire Brack
- buildingPorte-manteau
- buildingFriteuse
- buildingDésodorisant