Inverseur de Mémoire

Overview
Le Memory Toggle est une porte d’automatisation qui verrouille l’état d’un signal jusqu’à ce qu’il soit modifié par une entrée séparée. Il possède un port Set et un port Reset, et sert lorsqu’un circuit doit se souvenir d’une commande précédente au lieu de réagir uniquement à l’entrée actuelle. Comme les autres portes d’automatisation, il peut être placé derrière des bâtiments et des Dalle, et il peut occuper le même espace que des pipes ou des Câble.
Sa sortie suit un comportement de verrouillage simple : un signal vert sur Set fait passer la sortie au vert, et elle reste verte même si Set repasse au rouge, jusqu’à ce que Reset reçoive un signal vert. Un signal vert sur Reset fait passer la sortie au rouge, et elle reste rouge jusqu’à ce que Set soit déclenché à nouveau. Si les deux entrées sont rouges, la sortie reste inchangée. Si les deux entrées sont vertes, Reset est prioritaire et la sortie devient rouge. En résumé, cette porte stocke un bit d’état et ne change que lorsqu’on le lui demande.
La table de vérité est simple :
- Set rouge, Reset rouge : inchangé
- Set vert, Reset rouge : sortie verte
- Set rouge, Reset vert : sortie rouge
- Set vert, Reset vert : sortie rouge
Lors de la lecture depuis Nappe d'Automatisation, le Inverseur de Mémoire se comporte de la même manière qu’avec l’activation de Câble d'Automatisation. Un signal ribbon de 4 bits est interprété en utilisant uniquement son premier bit ; ainsi, un signal comme RGGG est traité comme une entrée rouge.
Quelques détails de placement comptent dans les agencements d’automatisation compacts. Comme les portes AND et OR, le quatrième espace indiqué sur le schéma du Inverseur de Mémoire n’a pas de port et ne bloque pas les Câble d'Automatisation, ce qui permet aux fils de traverser librement cet espace. Cela facilite l’intégration de la porte dans des constructions denses sans devoir rerouter tout le réseau.
Le Memory Toggle est particulièrement utile partout où un circuit doit alterner entre deux états persistants, ou lorsqu’une brève impulsion d’activation doit maintenir un appareil activé jusqu’à l’arrivée d’une impulsion d’arrêt distincte. Comme il mémorise sa sortie actuelle, c’est un choix courant pour les systèmes qui nécessitent des commandes manuelles prioritaires, des machines basculées, ou une simple mémoire marche/arrêt dans les conceptions d’automatisation.
Il convient aussi de noter que les Memorials remplis peuvent être déconstruits sans récupérer le corps, et qu’enterrer un Duplicant mort ne supprime pas l’effet Mourning. Cela n’a pas de rapport avec la fonction d’automatisation de la porte, mais c’est important lorsque ce nom apparaît dans d’autres contextes liés au gameplay des mémoriaux.
Other entities of this type
- Panneau Artistique Insonorisant
- Vase Suspendu
- Appât à Créature Volante
- Condo pour Créature volante
- Leurre pour créature volante
- Piège à Créature Volante
- Dalle Ventilée
- Distillateur d'Algue
- Terrarium d'Algue
- Fossile d'Ambre
- Poster Anatomique
- Specimen Ancien
- Porte AND
- Thermo-Neutraliseur Anti Entropie
- Pharmacie
- Borne d'Arcade
- Station d'Analyse d'Artefact
- Module de Transport d'Artefact
- Capteur Atmo
- Checkpoint Combi. Atmo
- Station/Combi. Atmo
- Interrupteur Atmosphérique
- Collecteur Automatique
- Avertisseur automatisé
... +534 (see sidebar for full list)
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