石油処理・精製攻略
もし工場が プラスチック、

目的に合った適切な 原油 技術を解放する
最初の目標は 







同時に、





| レシピ | 入力 → 出力 | 機械 | 時間 |
|---|---|---|---|
| 基本的な石油加工 | ![]() ![]() |
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5s |
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水×50, ![]() ![]() ![]() ![]() |
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5s |
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5s |
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水×30, ![]() ![]() |
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2s |
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水×30, ![]() ![]() |
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2s |
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1s |
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1s |
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1s |
最初の精製所ブロックを組み、実際に稼働することを確認します
最初の 

次に、製油所の煙突を確認します。稼働中の製油所には見える炎が出るので、ブロックが実際に動いているかどうかを一目で確認できます。
それから、入力と出力を順番に確認します。基本的な石油加工 には 





最もよくある失敗は、製品の使い道を決める前に製油所を建ててしまうことです。応用
重油 が滞留してシステム全体を凍結させるのを防ぐ
最も大きな安定性の問題は 
重油 にはすぐに使い道を与えます。最初の最良の行き先はたいてい 


燃料を作る場合は、重油 も 
従うべきルールは単純です。重油 を、ネットワークの中で忘れ去られた流体にしないことです。副産物のどれかが詰まると、製油所が停止し、その先の生産もまとめて止まってしまいます。
軽油 と 石油ガス を工場が消費する製品に変える




軽油 は燃料生産にも役立ちます。

石油ガス は通常、石油システム全体で最も大きな需要の受け皿になります。精製や化学処理に使われ、ほかの流体と同じように 


それが 石油ガス の取り扱いが実用的になる場面です。ドラム缶 に詰めれば、輸送、貯蔵、列車、チェスト、またはインベントリ移動に使えます。1本を満たすには 空のドラム缶 が必要で、樽を作成したり処理したりするには 
拡張方針を選ぶ:原油供給を増やす、余剰をクラッキングする、または石炭液化に切り替える
石油が不足し始めたら、すぐに新しい燃料源へ飛びつかないでください。まずは、今あるものを改善します。余剰の 

それでも足りない場合は、



既存のネットワークからさらに価値を引き出してからでないと、


最善の習慣は、すべての石油製品を流し続けることです。重油 は 
