Contaminuti
Overview
Il Timer Sensor è un edificio di automazione basato sul tempo che emette un segnale secondo una sequenza ripetuta. Si usa quando il giocatore vuole che l’automazione funzioni per una finestra di tempo fissa, poi si fermi, poi ricominci, per esempio per alternare macchine, cadenzare pompe o distribuire carichi elettrici.
La sua temporizzazione è quantizzata dalla frequenza di aggiornamento del gioco: il motore sembra valutare i cambiamenti dei sensori circa cinque volte al secondo, quindi qualsiasi intervallo viene arrotondato a incrementi di 0.2 secondi. Questo rende il Contaminuti adatto all’automazione ordinaria, ma non a temporizzazioni sotto il secondo molto precise. Come altri sensori basati sul tempo, diventa sempre più impreciso quando viene impostato su durate molto grandi, soprattutto nelle colonie di lunga durata o con un numero elevato di cicli.
I casi d’uso pratici includono:
- accendere e spegnere attrezzature in un ciclo ripetuto
- sfalsare più sistemi in modo che non si attivino tutti insieme
- creare semplici programmi per pompe, porte o generatori senza usare il lavoro dei duplicanti
- alternare strutture di produzione quando il funzionamento continuo non è necessario
Poiché il timer è guidato dal tick della simulazione, intervalli molto lunghi possono slittare o perdere precisione. Questo si nota soprattutto nelle fasi avanzate della partita, quando la colonia è in funzione da molti cicli e la simulazione è sottoposta a un carico maggiore. Per ritardi lunghi, è meglio usare il Contaminuti solo per un controllo approssimativo anziché per una sincronizzazione esatta.
Il Timer Sensor viene spesso abbinato ad altri componenti di automazione per modellare il comportamento della colonia attorno alla produzione e al consumo di risorse. Per esempio, può essere usato per regolare sistemi che gestiscono Acqua Sporca, come:
- Setaccio, che puliscono Acqua Sporca trasformandola in Acqua usando Sabbia o Regolite
- Sintetizzatore, che consumano Acqua Sporca, Terra e Fosforite per produrre Fertilizzante
- configurazioni agricole per colture che richiedono Acqua Sporca, come Pincha Pepper, Canna di Palude, Palustrecchio e Cascalbero
- sistemi di pompaggio o stoccaggio per Acqua Sporca, poiche può emettere Ossigeno Inquinato se non viene contenuta correttamente
Acqua Sporca stessa viene spesso prodotta come sottoprodotto da lavatories, Doccia, Lavandino, Lavabo, Schiumatoio, Terrario Algale, Distillatore Algale, Generatore di Gas Naturale, Generatore a Petrolio e alcuni geysers. Un sistema controllato da timer può aiutare a spostare o trattare quell'acqua prima che diventi un problema per la qualità dell'aria. In generale, il Contaminuti è uno strumento semplice ma utile per trasformare processi continui in impulsi prevedibili, a condizione che si tengano a mente i suoi limiti di temporizzazione.
References to this (3)
Other entities of this type
- Pannello Acustico
- Aerovaso
- Esca per Creature Aeree
- Salottino Aereo per Creature
- Esca per Creature Aeree
- Trappola per Creature Volanti
- Piastrella Respirante
- Distillatore Algale
- Terrario Algale
- Fossile d'Ambra
- Poster Anatomico
- Esemplare Antico
- Porta AND
- Revocatore Termico di Entropia
- Farmacia
- Cabinato Arcade
- Stazione Analisi Artefatti
- Modulo di Trasporto Artefatti
- Atmosensore
- Checkpoint Exotute
- Attracco Exotute
- Atmo-Switch
- Spazzino
- Notificatore Automatico
... +534 (see sidebar for full list)