亜人の剣聖
概要
デミヒューマン・ソードマスターは、Realm of Shadow に出現する機敏なデミヒューマン系敵キャラクターだ。小柄でまだらに色むらのある淡い肌、白濁した曇った瞳、薄い白髪の房、汚れた腰布とぼろぼろの縄で留められたマントという外見で、しわの多い老い朽ちた見た目と高度に機敏で致命的な剣技という逆説を併せ持つ。魔法付与された剣を振るい、素早い斬撃コンボをテレポート風の移動や近距離魔法と組み合わせるため、鈍重な巨漢というより高脅威の奇襲者(スキルミッシャー)として扱うべき相手だ。
通常個体はフィールド上のいくつかの地点でボスではない変種として出現する:Cerulean Coast で 亜人の女王 Marigga を護衛する個体や、Realm of Shadow の Charo’s Hidden Grave 南側の湖を徘徊する個体がいる。ボス変種として Belurat Gaol で戦う 亜人の剣聖 Onze が存在し、Spirit Ash バージョンの Demi-Human Swordsman Yosh もいる。
ソードマスターの攻撃は斬撃・刺突・魔法ダメージを混ぜ、機動系と制圧技も備えている。主な挙動は次の通り。
- バブルグラブ:左手が青く発光して前方に伸びる。命中すると対象を泡の中に押し込み、その後ソードマスターが再出現して念力で捕縛対象を投げ飛ばす。魔法ダメージを与え、制御技として機能する。
- 消失斬/消失突き:敵が塵のように消えてプレイヤーの上方または背後に再出現し、魔法付与の斬撃や連続の突き/斬りを叩き込む。消失突きはサイドステップからの突きで始まり消失し、再出現時に連鎖することがあり、まず刺突ダメージ、その後斬撃ダメージを与える。
- 星の直線:刀に効果を乗せてリーチを伸ばし、二回斬り、その後短い遅延を挟んでさらに二回斬り、最後に跳躍して下降スラムで締める。斬撃と魔法ダメージを混ぜ、攻撃シーケンス中は有効射程が大幅に伸びる。
- 迅速斬/跳躍斬/翼の構え/アッパーカット斬:素早い斬り、二連斬/斬り連鎖、跳び降りの叩きつけ、前方移動しながら最大4ヒットする斬りなど多彩な速攻を持つ。翼の構えの最後の斬りには明確な遅延がある。
- 退避斬:単発の斬りの後、後方へ跳んでリポジショニングする。
- パリィ:防御姿勢に入り、攻撃を受けてブロックすると側方へダッシュ(ダッシュ中は無敵)して二回斬りを続ける。
既知のドロップ品には次がある:星光の欠片(100%)、Glass Shard(4%)、Spiritgrave Stone(4%)、Polter Stone(3%)、String(5%)。
実用的な注記と戦術:
- 機動力を尊重する:消失技と退避斬で再配置し、過剰な突進を罰する。報復は再出現の隙を狙って行うこと。
- グラブを避ける:バブルグラブは制御技で投げ捨てに続く。食らって耐えるより横避けや割り込みで阻止する。
- リーチ伸長に注意:星の直線は一時的に剣のリーチを伸ばす。伸長中は距離を取り、回復に対して反撃する。
- パリィ時のタイミングと挙動:ソードマスターがパリィ姿勢に入ったら単発の安定した殴り合いを避けること。防御姿勢を見たら無敵ダッシュと追撃コンボに備える。
- 複数敵の注意:Realm of Shadow の戦闘では二体のソードマスターが出現することがある。足止めや間合い管理を協調して、側面からの挟撃や消失の連鎖を防ぐこと。
- ボス/変種への注意:ボスの Onze と Spirit Ash の Yosh は同系統の技を共有するが、攻撃性と耐久が高い。彼らのテレポートと星の直線にはより慎重に対処すること。