戦乱の旗

概要
戦乱の旗 は、プレイヤーの周囲で敵のスポーン率を大幅に上げるために設置するオブジェクトです。通常のスポーン挙動とは異なり、明るい場所にも敵が出現するようになるため、効率的でシンプルな mob farm を作るうえで特に有用です。その主な価値は、本来なら安全な場所や十分に明るい場所を活発なスポーン区域に変え、大量の敵がどこに出現するかをプレイヤーが制御できるようにする点にあります。
複数の 戦乱の旗 は互いに重複し、スポーン圧をさらに高めます。実際には、設置数が多すぎると効果は逓減し、だいたい 10 個ほどでその範囲は通常スポーン上限に達するため、それ以上増やしてもスポーン率はあまり改善しません。そのため、かなりの数を使うことはできますが、得られる恩恵には実用上の上限があります。
戦乱の旗 からスポーンした敵は、自動的にその 戦乱の旗 自体を目標として敵対します。経路が長すぎる場合は、その場所へ到達するために壁を壊します。これは farm や戦闘アリーナのレイアウトに影響することがあります。プレイヤーの周囲に通常どおりスポーンした敵は 戦乱の旗 に敵対しないため、この引き寄せ効果は 戦乱の旗 が直接生み出した敵にのみ適用されます。この違いは farm を設計する際に重要です。というのも、戦乱の旗 はスポーンした敵を予測しやすい経路へ誘導できますが、通常スポーンはそれでも独立して動くことがあるからです。
- 1つの農場で複数の banner を組み合わせるほうが、1つの banner に頼るよりも良い結果になります。
- 一般的な構成では、だいたい 10 個の banner で湧き上限に到達するのに十分です。
- banner で湧いた敵は banner を狙うため、農場のレイアウトでは経路と壁の耐久力を考慮する必要があります。
- 最も強力な mob farm は、複数の banner を使い、悪臭のフラスコ は使わない構成です。