Skip to main content

Karo vėliava

banner-of-war
Category
Baldai

Overview

Karo vėliava yra pastatomas objektas, naudojamas labai padidinti priešų atsiradimo dažnį aplink žaidėją. Kitaip nei įprastas atsiradimo elgesys, jis taip pat leidžia priešams pasirodyti apšviestose vietose, todėl yra ypač naudingas kuriant efektyvias ir paprastas pabaisų fermas. Pagrindinė jo vertė yra ta, kad šiaip saugias ar gerai apšviestas erdves jis paverčia aktyviomis atsiradimo zonomis, leisdamas žaidėjui kontroliuoti, kur pasirodo dideli priešų kiekiai.

Keli Karo vėliava veikia kartu, dar labiau didindami atsiradimo spaudimą. Praktikoje poveikis pradeda duoti mažėjančią grąžą, kai pastatoma per daug vėliavų, nes maždaug su 10 vėliavų sritis paprastai pasieks atsiradimo limitą, o papildomos vėliavos reikšmingai nepagerins atsiradimo dažnio. Dėl to galima naudoti daug vėliavų, tačiau yra praktinė riba, kiek naudos jos suteikia.

Priešai, atsiradę dėl Karo vėliava, automatiškai tampa agresyvūs pačios vėliavos atžvilgiu. Jei jų kelias per ilgas, jie griaus sienas, kad ją pasiektų, o tai gali paveikti fermos ar kovos arenos išdėstymą. Priešai, kurie įprastai atsiranda aplink žaidėją, netampa agresyvūs vėliavos atžvilgiu, todėl vėliavos trauka taikoma tik tiems priešams, kuriuos ji tiesiogiai padeda sukurti. Šis skirtumas svarbus projektuojant fermą, nes vėliava gali nukreipti atsiradusius priešus į nuspėjamą kelią, o įprastai atsiradę priešai vis tiek gali elgtis nepriklausomai.

  • Geriausi rezultatai pasiekiami vienoje fermoje derinant kelias vėliavas, o ne pasikliaujant viena vėliava.
  • Maždaug 10 vėliavų paprastai pakanka, kad įprastoje sąrankoje būtų pasiekta atsiradimo riba.
  • Kadangi vėliavų pritraukti priešai taikosi į vėliavą, fermų išdėstyme reikėtų atsižvelgti į judėjimo kelius ir sienų patvarumą.
  • Stipriausios mobų fermos naudoja kelias vėliavas ir jokių Smarvės buteliukas.

Other entities of this type

Last updated: