본문으로 건너뛰기

전쟁의 깃발

banner-of-war
종류
가구

개요

전쟁의 깃발는 플레이어 주변의 적 생성률을 크게 높이기 위해 설치하는 오브젝트입니다. 일반적인 생성 방식과 달리, 밝게 비춰진 지역에서도 적이 나타날 수 있게 해 주므로 효율적이고 단순한 mob farm을 만들 때 특히 유용합니다. 그 핵심 가치는 원래는 안전하거나 조명이 잘 된 공간을 활성 생성 구역으로 바꾸어, 플레이어가 많은 수의 적이 어디에서 나타날지를 제어할 수 있게 해 준다는 점에 있습니다.

여러 개의 전쟁의 깃발는 서로 중첩되어 생성 압력을 더 높입니다. 실제로는 배너를 너무 많이 설치하면 효과가 점점 줄어들며, 약 10개 정도가 되면 보통 해당 구역이 생성 한도에 도달하기 때문에 그 이상의 배너는 생성률을 의미 있게 더 올려 주지 못합니다. 이런 이유로 많은 수의 배너를 사용할 수는 있지만, 그 혜택에는 실질적인 한계가 있습니다.

전쟁의 깃발에서 생성된 적들은 자동으로 배너 자체를 향해 어그로를 끕니다. 이동 경로가 너무 길면 그곳에 도달하기 위해 벽을 부숩니다. 이 때문에 farm이나 전투 경기장의 배치에 영향을 줄 수 있습니다. 플레이어 주변에서 일반적으로 생성된 적들은 배너를 향해 어그로를 끌지 않으므로, 배너의 끌어당김 효과는 직접적으로 생성에 도움을 준 적에게만 적용됩니다. 이 차이는 farm을 설계할 때 중요합니다. 배너는 생성된 적을 예측 가능한 경로로 유도할 수 있지만, 일반 생성은 여전히 별도로 행동할 수 있기 때문입니다.

  • 하나의 배너에만 의존하기보다, 한 농장에서 여러 배너를 함께 사용하는 것이 가장 좋은 결과를 냅니다.
  • 일반적인 구성에서는 배너가 대략 10개 정도면 생성 한도에 도달하기에 충분합니다.
  • 배너로 생성된 적은 배너를 목표로 하므로, 농장 배치는 이동 경로와 벽의 내구도를 고려해야 합니다.
  • 가장 강한 몹 농장은 여러 배너를 활용하고 악취의 플라스크는 전혀 사용하지 않습니다.

같은 종류의 엔티티

마지막 업데이트: