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Deep Snow Stone Trap

区分
論理ゲート

概要

深部の石(雪原地帯) trap は、Deep Snow Caves で見つかる罠オブジェクトです。これは洞窟の環境防御の一部で、アイテムとして回収でき、その後、配線付きの罠構成の一部として別の場所に設置できます。

ほかの配線式オブジェクトと同様に、Wiring のツールとアイテムを使って接続できます。通電すると、短い2回の連続発射で作動します。各発射では最大8タイル先まで炎を放ち、命中したものすべてに On fire のデバフを与えます。2回目の発射は最初の発射から10 tick、つまり0.5秒後に行われるため、狭い通路では標的が両方の攻撃範囲に留まりやすく、特に危険です。

発射後、この罠は再び作動できるようになるまで20 tick、つまり1秒のクールダウンがあります。この比較的短い遅延のおかげで、特に敵を十分長くその場に留めて2回の炎に当てられるような、ほかの危険要素や群衆制御系の罠と組み合わせた狭所防衛に適しています。

  • 敵が簡単に回避できない、通路、入口、その他の狭い経路で使うのが最適です。
  • 炎は最大で 8 タイル先まで届くため、完璧な設置位置を求めなくても、役立つ長さの廊下をカバーできます。
  • On fire のデバフは、最初の命中に加えて追加の圧力を与えるので、起動範囲の近くに留まる敵に対して効果的です。
  • バースト間の 0.5 秒の遅延により、最初の命中を生き延びた対象でも、射線上に留まっていれば 2 発目で捕らえられる可能性があります。
  • 1 秒のクールダウンにより頻繁に再起動できるため、単発の防御よりも、持続戦闘ではより信頼性が高いです。

実戦では、深部の石(雪原地帯) trap は単独で使うよりも、より大きな有線防衛ラインに組み込んだときに最も価値があります。敵を予測しやすいルートへ誘導できる状況で最も強く働き、2 回の炎のバーストを安定して命中させられます。

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