Skip to main content

Deep Snow Stone Trap

Category
Logikk porter

Overview

Dyp snøstein trap er en felleobjekt som finnes i Deep Snow Caves. Den er en del av hulens miljøforsvar og kan samles inn som en gjenstand, og deretter plasseres andre steder som del av et koblet felleoppsett.

I likhet med andre koblede objekter kan den kobles til med Wiring-verktøy og -gjenstander. Når den får strøm, aktiveres den i to raske utbrudd. Hvert utbrudd skyter flammer opptil 8 ruter, og flammene påfører On fire-svekkelsen på alt de treffer. Det andre utbruddet kommer 10 ticks, eller 0.5 sekunder, etter det første, noe som gjør fellen spesielt farlig i trange korridorer der mål sannsynligvis blir værende innen rekkevidde for begge skuddene.

Etter avfyring har fellen en nedkjøling på 20 ticks, som er 1 sekund, før den kan aktiveres igjen. Denne relativt korte forsinkelsen gjør den egnet til gjentatt forsvar ved flaskehalser, særlig når den kombineres med andre farer eller kontrollfeller som holder fiender i ro lenge nok til å bli truffet av begge flammeutbruddene.

  • Brukes best i korridorer, innganger og andre trange passasjer der fiender ikke lett kan unnvike.
  • Siden flammen beveger seg opptil 8 ruter, kan den dekke en nyttig strekning av en gang uten å kreve perfekt plassering.
  • On fire-svekkelsen legger ekstra press utover det første treffet, så den er effektiv mot fiender som blir værende nær utløserområdet.
  • Forsinkelsen på 0.5 sekund mellom utbruddene betyr at mål som overlever det første treffet, fortsatt kan bli truffet av det andre hvis de blir værende i skuddlinjen.
  • Nedkjølingen på 1 sekund gjør at fellen kan aktiveres ofte på nytt, noe som gjør den mer pålitelig i langvarige kamper enn engangsforsvar.

I praksis er Dyp snøstein trap mest verdifull når den integreres i en større kablet forsvarslinje i stedet for å brukes alene. Den fungerer best når fiender ledes inn i en forutsigbar rute, slik at begge flammeutbruddene treffer jevnt.

Other entities of this type

Last updated: