Deep Snow Stone Trap
Overview
Глубинный снежный камень trap — это объект-ловушка, встречающийся в Deep Snow Caves. Он является частью защитных элементов окружения пещеры; его можно подобрать как предмет, а затем разместить в другом месте как часть проводной системы ловушек.
Как и другие проводные объекты, его можно подключать с помощью Wiring tools и предметов. При подаче питания ловушка срабатывает двумя быстрыми залпами. Каждый залп выпускает пламя на расстояние до 8 клеток, а пламя накладывает эффект On fire на всё, во что попадает. Второй залп следует через 10 тиков, или 0.5 секунды, после первого, из-за чего ловушка особенно опасна в узких коридорах, где цели, скорее всего, останутся в зоне поражения обоих выстрелов.
После срабатывания у ловушки есть перезарядка в 20 тиков, то есть 1 секунда, прежде чем она сможет активироваться снова. Такая сравнительно короткая задержка делает её подходящей для повторяющейся защиты в узких проходах, особенно в сочетании с другими опасностями или ловушками контроля толпы, которые удерживают врагов на месте достаточно долго, чтобы их задели оба огненных залпа.
- Лучше всего использовать в коридорах, у входов и в других узких проходах, где врагам трудно уклоняться.
- Поскольку пламя распространяется на расстояние до 8 тайлов, оно может накрыть полезный участок коридора без необходимости идеально точного размещения.
- Дебафф On fire создаёт дополнительное давление помимо первоначального попадания, поэтому ловушка эффективна против врагов, которые задерживаются рядом с областью срабатывания.
- Задержка 0.5 секунды между залпами означает, что цели, пережившие первое попадание, всё ещё могут попасть под второе, если останутся на линии огня.
- Перезарядка в 1 секунду позволяет часто активировать ловушку повторно, делая её надёжнее в затяжных боях, чем одноразовые средства защиты.
На практике ловушка Глубинный снежный камень наиболее ценна, когда встроена в более крупную линию обороны с проводкой, а не используется сама по себе. Она лучше всего работает, когда врагов направляют по предсказуемому маршруту, позволяя обоим всплескам пламени стабильно попадать по целям.
Other entities of this type
- Ведьма хороша настолько, насколько хороши ее зелья!
- Абстрактная картина
- Алхимический осколок
- Алхимический стол
- Янтарная руда
- Аметистовый кластер
- Древняя ископаемая руда
- Древняя статуя мумии
- Древняя колонна
- Древние корни
- Росток древних корней
- Дверь древних руин
- Стена древних руин
- Древний тотем
- Статуя ангела
- Пасека
- Картина: Яблоко
- Саженец яблони
- Яблоня
- Арканическая колонна
- Арканический ящик
- Арканическая дверь
- Арканическая лампа
- Арканическая машинерия
... +802 (see sidebar for full list)