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植物殺し

善/悪
ネガティブ

概要

植物殺し は、duplicant を植物の世話にきわめて不向きだと示す特性です。この特性は、プレイヤー向けの注意ラベルとして表されます。外出中に、この duplicant にシダやほかの観葉植物の見守りや水やりを決して任せないでください。説明文では一貫してシダが参照されており、この特性を、鉢植えや地植えの植物を生かして健康に保つことができない、またはそうする気がないことを示す具体的な欠点として位置づけています。

この特性は複雑な仕組みというより、ゲーム上の合図として機能します。植物の世話に関わる任務を任せると、たいていよくない結果になる duplicant を示しているのです。役割分担や拠点運営の観点では、この特性を持つ duplicant に、植物の生存、増殖、維持に依存する日課や担当を任せるべきではありません。この警告は複数の言語版で、植物の見守りをその duplicant に委ねないよう強く戒める形で表されています。

実践的な注意点と推奨管理方針です。

  • この特性を持つ duplicant に、植物への水やり、植え付け、収穫、植物の監視の仕事を割り当てないでください。スケジュールと仕事の優先度を使って、植物の世話を担当しないようにします。
  • 植物に関する作業は 植物殺し 特性を持たない duplicant に割り当て、この特性を持つ者には、植物の結果が重要ではない保守、研究、資源運搬などの役割を与えることを検討してください。
  • 貴重な植物や繊細な植物は、出入りが制限された場所や自動化された仕組みのある区域に置き、個々の duplicant の注意にあまり依存しないようにします。
  • 酸素装飾、配線経路の都合で 植物殺し を植物の近くに置く必要がある場合は、他の duplicant が予定された植物関連作業を担当するようにし、それに合わせて仕事の優先度を設定してください。
  • この特性は、細かな管理のための行動フラグとして扱ってください。植物が枯れ始めたら、仕事ログや直近の数サイクルを確認し、この duplicant がそれらに関わっていないか見てください。
  • 温室、農場、または植物学に重点を置いた運用のチームを設計する際には、人員計画でこの特性を活用してください。この特性と、ほかの重要な植物管理責任を組み合わせるのは避けてください。

植物殺し 特性は、プレイヤーに対して、この duplicant から植物の手入れを外して flora を守るよう促す、ゲーム内で明確な手がかりです。多くの言語で一貫して警告が示されることは、これが duplicant 名簿の中で信頼できる社会的指標であることを強調しています。

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