火山

概要
火山 は、非常に高温の マグマ を噴出する 間欠泉 です。これは Volcanea の asteroid に出現し、ゲームコード上では マグマ biome に関連づけられている Volcanic Biome を特徴づける要素のひとつです。基本形では、噴出口そのものに固体も液体もなく、1226.85–1526.85 °C の マグマ を生成します。Magma Vent 版も同様に非常に高温ですが、マップ上ではより高い位置にあり、温度範囲はやや低くなっています。一方、Volcano Hole と Solid Magma 版は噴出室の性質を変え、マグマ が 火成岩 に冷えていきます。火山 版は Volcanoes の world trait で使われ、マップ上に 8 個の 火山 をランダムに配置します。Volcano Hole では 5 個の 火山 が配置されます。
Volcanea の火山地帯は広大で危険であり、アビサライト が破損すると、近くの biome や開始 biome にまで望ましくない熱が及ぶことがあります。そのため、火山 を制御するには、ふつう機械とタイルの両方に高い融点を持つ材料が必要になります。噴出物は価値が高く、火山性の マグマ は長期的な熱源としても、原材料の供給源としても利用できます。
- 火山 からの マグマ は、1 タイルの高さしかない短い出口を作ることで流量を抑えられます。マグマ は横方向に 10 タイル以上は流れず、U 字の折り返しを上っていくのに十分な圧力も得られないため、機械式エアロック を含む 10 タイルの通路で流出を制御できます。
- より安全に採取するには、10 タイル目より下のタイルを 鋼鉄 の 網状タイル にできます。破片が 網状タイル で生成される場合、隣接タイルを探すため、火山 の区画を安全に保ちながら、材料を 蒸気 室へ移せることがあります。
- 火山 は、精錬装置 の初期代替として使えます。火山性の マグマ は、ほとんどの Metal Ore を Refined Metal に溶かせるほど高温だからです。
- さらに、石油の沸騰にも役立ち、狭い温度範囲では、砂 から 融解ガラス を作るのにも使えます。
- 発電では、蒸気タービン に 200 °C 以下 の入力蒸気が必要です。そのため、実用的な調教では、熱と破片を受け止めるための蒸気室と、タービン室を調整するために固体タイルと 機械式エアロック でつないだ別室を分けて使うことが多いです。
- 生成された火成岩を 200 degrees まで下げると、1 サイクル全体で約 1680 kDTU/s を得られ、積極的に冷却している 2 基のタービンを支えられるだけの量になります。
- 大規模な 火山 構成では、マグマ を高圧貯蔵に使い、後で石油分解や淡水化のための熱抽出にも利用できます。
火山 を管理せずに噴火させると、マグマ が固化して 火成岩 になり、噴出口を詰まらせることがあります。実際には、噴出口を開けておき、室内に熱を吸収できる十分な余裕を持たせることが、安定した工業用熱源にするための鍵です。