지하 세계

개요
Undergrounds는 플레이어가 처음 생성되는 바이옴이며, 게임의 입문용 지하 지역 역할을 합니다. 이곳은 Dirt Biome이라고도 불립니다. 이 지역은 난이도가 낮게 설계되어 있으며, 적들은 대체로 느리고 예측하기 쉬워 Core Keeper의 기본 생존, 채굴, 전투 시스템을 배우기에 자연스러운 장소입니다.
이 바이옴은 주로 Dirt, Turf, Sand 블록으로 이루어져 있으며, 맨손이나 약한 곡괭이로도 부술 수 있을 만큼 부드럽습니다. 일반 물이 이곳에 흔하며, 지형 전반에 걸쳐 강과 호수를 형성합니다. Undergrounds는 Core에서 0–150 타일 거리의 대략적인 원형 형태로 생성되며, 그 안에 Meadow 하위 바이옴의 작은 구역이 나타날 수 있습니다.
시작 지역이기 때문에 Undergrounds는 보통 플레이어가 초반 자원을 모으고, 게임에서 가장 단순한 적대 생물과 생물을 처음 마주치는 곳입니다. 또한 바이옴의 일반 물과 연관된 독특한 지형 관련 아이템과 낚시 결과가 포함될 수도 있습니다. 가장 안전하고 익숙한 지역인 만큼, 더 위험한 바이옴으로 나아가기 전 플레이어의 첫 장기 거점 지역으로 자주 기능합니다.
Undergrounds를 탐험할 때 눈에 띄는 실용적인 세부 사항이 몇 가지 있습니다:
- 이 지형은 초반에 쉽게 바꿀 수 있습니다. 흔한 블록들은 기본 도구로도 부술 수 있기 때문입니다.
- 이 생물군계의 일반 물은 고유한 낚시 결과를 지원합니다.
- 이 생물군계는 전체 화면 지도 오른쪽 위에 이름이 표시되지 않는 유일한 곳입니다.
- 작은 Meadow 구역이 대부분 흙으로 이루어진 풍경을 중간중간 끊어 놓을 수 있습니다.
- 시작 생물군계이지만, 초반 탐험, 수집, 기지 건설을 뒷받침할 만큼 충분한 다양성을 갖추고 있습니다.
따라서 지하 세계는 단순한 튜토리얼 공간 그 이상입니다. 이곳은 게임의 지하 분위기를 확립하고, 기본적인 환경 규칙을 소개하며, 플레이어가 세계 더 깊은 곳으로 내려가기 전까지 진행을 이어 갈 첫 번째 안정적인 기반을 제공합니다.