地下世界
阶段前期

概述
Undergrounds 是玩家最初刷新的生物群系,也是游戏的入门地下区域。它也被称为 Dirt Biome。这个区域的设计难度较低,敌人通常行动缓慢且规律,因而是学习 Core Keeper 基础生存、采矿和战斗系统的理想地点。
这个生物群系主要由 Dirt、Turf 和 Sand 方块组成,这些方块足够松软,可以徒手或用一把弱镐打破。这里常见普通水源,地形中遍布河流和湖泊。Undergrounds 会在距离 Core 0–150 格的范围内生成,整体呈粗略的圆形,而其中还可能出现 Meadow 子生物群系的小块区域。
由于这里是起始区域,Undergrounds 通常也是玩家最先收集前期资源、遇见游戏中最简单敌对生物和小动物的地方。这里还可能包含与生物群系中的普通水相关的独特地形物品和钓鱼收获。作为最安全、也最熟悉的区域,它往往会在玩家向更危险的生物群系推进之前,充当第一个长期基地。
在探索 Undergrounds 时,有几个实用细节尤其值得注意:
- 这里的地形在前期很容易改造,因为常见方块用基础工具就能破坏。
- 这个生物群系中的普通水域会产出它自己的钓鱼结果。
- 这是唯一一个在全屏地图右上角不会显示名称的生物群系。
- 零星的 Meadow 小块可能会穿插在这片以泥土为主的地貌中。
- 尽管它是起始生物群系,但其中仍有足够多的内容,足以支持前期探索、采集和基地建设。
因此,地下世界绝不只是一个教程空间。它奠定了游戏的地下氛围,介绍了基础的环境规则,并在玩家继续深入世界之前,提供了第一个稳定的进阶起点。