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새끼 도도

dodo-chick
종류
가축
생물군계
desert
공식 설명

언젠가 우아한 도도가 되겠다는 결의로 가득한 귀여운 아기 새입니다. 부리 크기 때문에 힘들어합니다.

개요

새끼 도도은 어린 가축 생물이며 도도의 아기 형태입니다. 다른 가축과 마찬가지로 길러서 먹일 수 있으며, 8번 먹으면 성체 도도로 성장합니다. 그 때문에 이것은 별도의 장기 형태라기보다 진행 단계로 기능합니다.

가장 중요한 의미는 도도를 얻기 위한 출발점이라는 점입니다. 성체 생물을 원하는 플레이어는 그것이 자랄 때까지 계속 먹여야 하므로, 이 새끼는 일시적인 주변 생물이 아니라 관리해야 하는 가축으로 다루는 편이 좋습니다. 충분히 먹으면 자동으로 도도로 변합니다.

새끼 도도에는 다음과 같은 특성 효과가 있습니다.

  • 회피 확률 +2–10%
  • 짧은 시간 동안 가만히 서 있은 뒤 회피 확률 +5–25%

이 효과들은 회피를 활용하는 구성에서 이 생물이 방어 보너스에 기여할 수 있음을 보여줍니다. 두 번째 효과는 잠시 멈춰 선 뒤 이동하거나 교전할 때 보상을 주므로, 전투 전에 준비할 수 있는 상황에서 보너스가 더 강해집니다.

실전에서는 새끼 도도을 나중에 성장시킬 계획이 있을 때 가장 유용합니다. 변환 조건이 8끼로 고정되어 있으므로 꾸준히 먹이를 주십시오. 특성 효과를 활용할 생각이라면 배치와 타이밍이 중요합니다. 가만히 서 있기 보너스는 전투 전이나 위험 지역에 들어가기 전 짧은 정지를 장려하며, 기본 회피 보너스는 더 작은 상시 혜택을 제공합니다.

  • 8번 먹이면 도도로 성장합니다.
  • 별도의 최종 형태가 아니라 기른 생물로 취급해야 합니다.
  • 재능은 회피 확률에 초점이 맞춰져 있으며, 잠시 가만히 서 있으면 더 큰 보너스를 받습니다.
  • 회피 확률이 중요한 빌드나 상황에서 사용하는 것이 가장 좋습니다.

공식 설명

언젠가 우아한 도도가 되겠다는 결의로 가득한 귀여운 아기 새입니다. 부리 크기 때문에 힘들어합니다.

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