새끼 도도

언젠가 우아한 도도가 되겠다는 결의로 가득한 귀여운 아기 새입니다. 부리 크기 때문에 힘들어합니다.
개요
새끼 도도은 어린 가축 생물이며 도도의 아기 형태입니다. 다른 가축과 마찬가지로 길러서 먹일 수 있으며, 8번 먹으면 성체 도도로 성장합니다. 그 때문에 이것은 별도의 장기 형태라기보다 진행 단계로 기능합니다.
가장 중요한 의미는 도도를 얻기 위한 출발점이라는 점입니다. 성체 생물을 원하는 플레이어는 그것이 자랄 때까지 계속 먹여야 하므로, 이 새끼는 일시적인 주변 생물이 아니라 관리해야 하는 가축으로 다루는 편이 좋습니다. 충분히 먹으면 자동으로 도도로 변합니다.
새끼 도도에는 다음과 같은 특성 효과가 있습니다.
- 회피 확률 +2–10%
- 짧은 시간 동안 가만히 서 있은 뒤 회피 확률 +5–25%
이 효과들은 회피를 활용하는 구성에서 이 생물이 방어 보너스에 기여할 수 있음을 보여줍니다. 두 번째 효과는 잠시 멈춰 선 뒤 이동하거나 교전할 때 보상을 주므로, 전투 전에 준비할 수 있는 상황에서 보너스가 더 강해집니다.
실전에서는 새끼 도도을 나중에 성장시킬 계획이 있을 때 가장 유용합니다. 변환 조건이 8끼로 고정되어 있으므로 꾸준히 먹이를 주십시오. 특성 효과를 활용할 생각이라면 배치와 타이밍이 중요합니다. 가만히 서 있기 보너스는 전투 전이나 위험 지역에 들어가기 전 짧은 정지를 장려하며, 기본 회피 보너스는 더 작은 상시 혜택을 제공합니다.
- 8번 먹이면 도도로 성장합니다.
- 별도의 최종 형태가 아니라 기른 생물로 취급해야 합니다.
- 재능은 회피 확률에 초점이 맞춰져 있으며, 잠시 가만히 서 있으면 더 큰 보너스를 받습니다.
- 회피 확률이 중요한 빌드나 상황에서 사용하는 것이 가장 좋습니다.
공식 설명
언젠가 우아한 도도가 되겠다는 결의로 가득한 귀여운 아기 새입니다. 부리 크기 때문에 힘들어합니다.