녹

개요
녹는 주로 녹 탈산기와 함께, 그리고 철의 원천으로 쓰이는 원소 자원입니다. 이 자원은 게임의 우주 관련 재생 가능 관심 지점에서 발견되며, 로켓 임무로 Oxidized Asteroid Fields와 Radioactive Asteroid Fields에서 수확할 수 있습니다. 또한 제련용 원재료로서 두 번째로 중요한 용도가 있습니다. 녹는점 이상으로 가열하면 녹는 1:1 비율로 즉시 액체 철로 전환되며, 이후 이를 식혀 정제 철로 만들 수 있습니다.
녹 탈산기 처리에서는 녹와 소금가 산소, Chlorine, 그리고 철광석으로 전환됩니다. 전환 비율은 750 g/s 녹 + 250 g/s 소금 = 570 g/s 산소 + 30 g/s Chlorine + 400 g/s 철광석입니다. 이 때문에 녹는 특히 식민지가 우주 채집물이나 소행성 채굴로 얻은 대량의 녹를 보유하고 있을 때, 생존 지원과 금속 생산 양쪽에 모두 유용한 후반기 입력 자원이 됩니다.
녹를 녹여 금속을 얻는 방식은 녹 탈산기를 사용하는 것보다 금속 산출량 면에서 더 효율적입니다. 녹는점을 넘겨 가열한 뒤 생성된 액체 철을 정제 철로 만드는 방식은 디옥시다이저 경로보다 87.5% 더 효율적이지만, 산소이나 Chlorine은 생성하지 않습니다. 따라서 이 두 방법은 서로 다른 필요를 충족합니다. 식민지가 철광석과 함께 산소와 염소도 원한다면 디옥시다이저가 유용하고, 금속 수율을 최대화하는 것이 목표라면 녹이는 방식이 더 좋습니다.
녹 처리를 중심으로 설계할 때는 몇 가지 실용적인 참고 사항이 적용됩니다:
- 녹는 재생 가능한 우주 관심 지점에서 채굴할 수 있으며, Radioactive Asteroid Fields보다 Oxidized Asteroid Fields에서 훨씬 더 많은 양을 얻을 수 있습니다.
- 녹 용해기는 생산된 철의 열을 재활용해 들어오는 녹를 예열하도록 설계할 수 있으며, 이렇게 하면 열 효율이 크게 향상됩니다.
- 적절하게 설계된 녹 용해기는 나중에 standard 금속 제련소보다 빠르게 대부분의 다른 Metal Ores를 처리하도록 개조할 수 있으며, 심지어 표토 용해기로 전환할 수도 있습니다.
- Liquid Steel은 금속 제련소에서 냉각수로 사용하여 녹를 녹이는 데 필요한 온도에 도달할 수 있습니다.
- deoxidizer는 산소과 Chlorine을 모두 배출하므로, 녹는 순수한 산소 생산보다 각 기체를 제어된 양으로 필요로 하는 기지에서 특히 유용합니다.
Launch Update 이전에는 이 자원에 연결된 속성의 이름이 Mining이었습니다.