Groteling

Overview
De Caveling is een niet-vijandig diertje dat zich in Caves en Deep Caves als een rots vermomt. Wanneer een speler dichtbij komt, vlucht het, waardoor het makkelijk over het hoofd wordt gezien tijdens het verkennen van ondergrondse biomen. Als het wordt gedood, laat het ongeveer een dozijn van het beste erts vallen dat beschikbaar is in het bioom waartoe het behoort, wat het een waardevol doelwit maakt voor spelers die tegelijk mijnen en grondstoffen farmen.
Groteling verschijnen in verschillende bioomvarianten, en hun buit komt overeen met het bioom waarin ze verschijnen. In normale grotten zijn Stenen Holbewoner te vinden in Forest Caves en Moerasstenen Holbewoner in Swamp Caves, terwijl Sneeuwstenen Holbewoner, Granite Cavelings en Zandstenen Holbewoner respectievelijk verschijnen in Snow Caves, Plains Caves en Desert Caves. In diepere gebieden kunnen Diepe Stenen Holbewoner, Diepe Sneeuwstenen Holbewoner, Dryad Cavelings, Diepe Moerasstenen Holbewoner en Diepe Zandstenen Holbewoner verschijnen in de bijbehorende Deep Caves, en Incursion Cavelings kunnen verschijnen tijdens Incursions wanneer het Incursion-voordeel Juicy Cavelings! actief is. In Deep Caves kunnen ze soms Leef Kwarts laten vallen in plaats van erts.
Ze vinden is vaak makkelijker als de stenen op de grotbodem worden vernietigd, omdat Groteling daardoor meer opvallen. Als je de cursor boven een Groteling houdt, worden zijn naam en gezondheid getoond, en beschadigde Groteling zijn makkelijker te zien omdat hun gezondheidsbalk zelfs in het donker zichtbaar is. Ze genezen ook langzaam na verloop van tijd, dus snel herkennen en aanvallen is belangrijk. Spelunker Potions laten ze oplichten, wat vooral handig is in donkere grotten, terwijl fakkels en andere lichtbronnen voorkomen dat ze überhaupt verschijnen.
Omdat cavelings wegrennen wanneer ze worden aangevallen of wanneer een speler te dichtbij komt, kan directe achtervolging tijd verspillen als ze ruimte hebben om te ontsnappen. Summons met doelwitvergrendeling zijn effectief, omdat ze de gekozen Groteling blijven aanvallen zolang de speler binnen bereik blijft. Settlers richten zich niet automatisch op Groteling, maar kunnen ze nog steeds raken door kruisvuur. Ze een doodlopende gang in jagen helpt ook, en het plaatsen van muren en deuren kan ontsnappingsroutes beperken.
Een paar wapens en projectielen werken anders op ze in dan op vijandige tegenstanders. Doelzoekende projectielen zoals Bloed Projectiel zoeken Groteling niet op, omdat ze niet-vijandig zijn, al richten ze nog steeds schade aan bij contact. Het net van de secundaire aanval van Captor's Shortbow(Ontvoerder-kortboog) werkt ook niet op Groteling. In incursions met de Flameling Infested-modifier kan een unieke Groteling-variant genaamd de Vlammetje als gevaar verschijnen.
Other entities of this type
- Aged Champion
- Alchemist
- Ancestor Knight
- Ancestor Mage
- Oud Pantser Skelet
- Oud Skelet
- Oude Skelet Tovenaar
- Oude Skelet Werper
- Oude Gier
- Oud Gier Ei
- Visser
- Dierenverzorger
- Animated Bow
- Arcanic Pylon
- Arena Entrance Portal
- Ascended Bat
- Ascended Beam
- Ascended Gauntlet
- Ascended Golem
- Ascended Wizard
- Baby Kruipende Zombie
- Baby Dryad
- Baby Skelet
- Baby Skelet Magiër
... +245 (see sidebar for full list)