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穴居者

caveling
类型
野外生物

概述

穴居者 是一种非敌对生物,会在 Caves 和 Deep Caves 里把自己伪装成岩石。玩家靠近时,它会逃跑,因此在探索地下生物群系时很容易被忽略。若将其击杀,它会掉落大约十几份其所属生物群系中可获得的最佳矿石,因此对于同时进行采矿和资源农耕的玩家来说,这是一个很有价值的目标。

穴居者 有几种不同的生物群系变体,其掉落物与生成它们的生物群系相匹配。在普通洞穴中,岩石穴居者 可以在 Forest Caves 中找到,而 沼泽岩石穴居者 则出现在 Swamp Caves 中;雪地岩石穴居者、花岗岩穴居者 和 沙漠岩石穴居者 则分别出现在 Snow Caves、Plains Caves 和 Desert Caves 中。在更深的区域,深层岩石穴居者、深层雪地岩石穴居者、树灵穴居者、深层沼泽岩石穴居者 和 深层沙漠岩石穴居者 会分别出现在对应的 Deep Caves 中,而 副本穴居者 则会在 Incursions 期间、当 Juicy Cavelings! Incursion perk 处于激活状态时出现。在 Deep Caves 中,它们有时会掉落 生命石英,而不是矿石。

找到它们通常会更容易一些,只要把洞穴地面上的岩石摧毁掉,因为这样会让 穴居者 更显眼。把光标悬停在其中一个身上,会显示它的名称和生命值;而受伤的 穴居者 也更容易被发现,因为即使在黑暗中,它们的生命条也会显示出来。它们还会随着时间缓慢回复生命值,所以快速识别并攻击很重要。洞穴探险药水 会让它们发光,这在更黑暗的洞穴里尤其有用;而火把和其他光源则会让它们完全无法生成。

由于 穴居者 在受到攻击时,或者玩家靠得太近时会逃跑,如果它们有足够空间撤离,直接追击可能会浪费时间。带有目标锁定的召唤物很有效,因为只要玩家还在范围内,它们就会持续攻击选定的 穴居者。Settlers 不会自动锁定 穴居者,但它们仍然可能在交火中命中它们。把它们逼进死胡同也会有帮助,而放置墙壁和门可以限制它们的逃跑路线。

有少数武器和投射物与它们的互动方式不同于敌对敌人。像 鲜血迸发 这样的跟踪投射物不会主动追踪 穴居者,因为它们不是敌对目标,不过接触到时仍会造成伤害。捕手短弓 的副攻击网也同样对 穴居者 无效。在带有 Flameling Infested 修饰词的突袭中,一种名为 火焰精灵 的特殊 穴居者 变体可能会作为一种威胁生成。

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