Skip to main content

Tygiel Krzemu

CategoryWytwarzanie
silicon-crucible
Category
Wytwarzanie
Planet
Serpulo
Footprint
3x3
Health
395
Power consumption
4
Item capacity
30
Official description

Oczyszcza krzem z węgla i piasku wykorzystując piratian. Bardziej efektywny w gorących miejscach.

Overview

Tygiel Krzemu to budynek produkcyjny z środkowo-późnej fazy gry, który rafinuje Sand i Coal do Krzem, używając Piratian jako pomocniczego źródła ciepła w celu zwiększenia przepustowości. Został wprowadzony w aktualizacji 6.0 i otrzymał buff wytrzymałości w późniejszym wydaniu (health increased from 360 to 395 w Build 136 wersji 7.0). Tygiel Krzemu zużywa znaczną ilość energii i zyskuje znacznie, gdy jest umieszczony na podgrzanych płytkach terenu, co przyspiesza produkcję.

Podstawowy przepis zużywa Coal i Sand oraz wymaga Pyratite jako dopływu ciepła. W standardowych warunkach budynek pobiera 240 power/s, zużywa Węgiel (2.666/s), Piasek (4/s) i Piratian (0.666/s) oraz produkuje Krzem (5.333/s) z bazowym czasem produkcji 1.5 seconds. Czas produkcji i efektywna przepustowość są modyfikowane przez płytkę, na której stoi Silicon Crucible, oraz przez dodatkowe ciepło dostarczane przez Pyratite.

Miejsce ustawienia i modyfikatory płytek zmniejszają czas produkcji na każdy krok płytki. Na większości płytek Serpulo czas produkcji pozostaje 1.5s. Ustawienie na Hot Rock i Magmowa Skała daje duże bonusy efektywności: Gorący Kamień zwiększa efektywność o około +67% ogólnie (około +7.4% per tile), podczas gdy Magma Rock zapewnia około +101% efektywności (wyświetlane jako 200% efficiency w grze), około +11.2% per tile. Te bonusy bezpośrednio przyspieszają produkcję i obniżają efektywny czas produkcji, czyniąc podgrzany teren najlepszym miejscem dla Silicon Crucible.

Praktyczne uwagi i strategie:

  • Zasilanie i przepustowość surowców: Tygiel Krzemu jest żarłoczny energetycznie i wymaga stałych dopływów Coal, Piasek i Pyratite. Używaj wysokopojemnych przenośników, tras przelewowych i dużych sieci energetycznych, aby uniknąć zatorów.
  • Użycie Pyratite jako surowca i katalizatora ciepła; zwiększanie przepływu Pyratite i ustawianie Silicon Crucible na Hot Rock lub Magma Rock mnoży zyski.
  • Priorytet terenu: ustawiaj Silicon Crucible na Magma Rock tam, gdzie to możliwe, aby uzyskać najwyższy output Silicon na budynek. Jeśli Magma Rock nie jest dostępny, płytki Hot Rock wciąż dają znaczne korzyści w porównaniu do bazowych płytek.
  • Skalowanie: grupuj wiele Silicon Crucible na podgrzanych płytkach i zasilaj je scentralizowanym dopływem Pyratite oraz grubymi liniami przenośników, aby zmaksymalizować produkcję Krzem dla późnogrowych fabryk i zaawansowanego rzemiosła.
  • Wytrzymałość i obrona: zwiększone health sprawia, że Silicon Crucible jest nieco bardziej wytrzymały, ale nadal wartościowy i wart ochrony — umieszczaj wieżyczki lub mury wokół klastrów produkcyjnych na mapach z walkami.
  • Logistyka: ponieważ output jest gęsty, używaj skrzyżowań i skrzyń przelewowych, aby zapobiec zatorom; sparuj Silicon Crucible z odbiornikami Silicon (fabryki, magazyny) o wielkości dopasowanej do szczytowej przepustowości.

Tygiel Krzemu jest główną metodą masowej produkcji Silicon, gdy Coal i Sand są obfite, a podgrzany teren lub dostawy Pyratite dostępne; optymalizacja ustawienia płytek i tras surowców jest kluczem do wykorzystania pełnego potencjału produkcyjnego.

Official description

Oczyszcza krzem z węgla i piasku wykorzystując piratian. Bardziej efektywny w gorących miejscach.

Produces (1)

Other entities of this type

Related pages

Last updated: